အိမ် > သတင်း > Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

Dec 30,24(လွန်ခဲ့သော 1 လ)
Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

"Star Wars: Outlaws" ရုပ်ရှင်သည် ရုပ်ရှင်ကဲ့သို့ပင် ဆာမူရိုင်းအပြင်အဆင်မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည်။

"Star Wars: Outlaws" ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာက "Tsushima" နှင့် "Assassin's Creed: Odyssey" တို့သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် လွှမ်းမိုးပုံကို ဖော်ပြသည်။ ဤလွှမ်းမိုးမှုများသည် Star Wars: Outlaws ၏ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့စွန့်စားခန်းကို မည်သို့ပုံဖော်သည်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

"Star Wars: Outlaws" သည် ကြယ်ရောင်စွန့်စားမှု၏ နောက်ကွယ်မှ ထုတ်လုပ်မှုကို ပြသသည်

Ghost of Tsushima

အတွက် လှုံ့ဆော်မှု

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Filmsမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ Disney ၏ "The Mandalorian" နှင့် ယခုနှစ် "Yasuo" တို့နှင့်အတူ Star Wars စီးရီးသည် ပြန်လည်အားကောင်းလာပြီး ၎င်း၏ဂိမ်းလက်ရာများသည် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ခဲ့သည်။ ယမန်နှစ် Star Wars Jedi: Survivors ပြီးနောက်၊ ယခုနှစ် Star Wars: Outlaws သည် ပရိတ်သတ်များစွာ စောင့်မျှော်နေသော ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Julian Griggetti နှင့် GamesRadar အင်တာဗျူးတွင် သူသည် အံ့အားသင့်စရာကောင်းသည့်အချက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်- Star Wars: Outlaws အတွက် သူ၏ အကြီးမားဆုံး လှုံ့ဆော်မှုရင်းမြစ်မှာ ဆာမူရိုင်းအက်ရှင်ဂိမ်း - "The Ghost of Falklands" ဖြစ်သည်။

Star Wars အတွက် သူ၏ဖန်တီးမှုအမြင်- Outlaws သည် ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားသော ကမ္ဘာ့အလယ်တွင် ကစားသမားများကို နှစ်မြှုပ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့် Ghost of Tsushima မှ ပြင်းထန်စွာ လွှမ်းမိုးခဲ့သည်ဟု Griggetti မှ မျှဝေခဲ့သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများကို အားကိုးသည့် အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ Ghost of Tsushima သည် ဇာတ်လမ်း၊ ကမ္ဘာကြီးနှင့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် အပြည့်အ၀ လိုက်ဖက်ညီသော သန့်စင်ပြီး ပေါင်းစပ်အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Star Wars စကြဝဠာရှိ ဤနှစ်မြှုပ်နေသောအတွေ့အကြုံကို ပုံတူကူးရန် Griggetti ၏ဆန္ဒနှင့် ပဲ့တင်ထပ်ကာ အဝေး၊ ဝေးကွာသော ဂလက်ဆီရှိ လူဆိုးတစ်ဦး၏ စိတ်ကူးယဉ်ကစားသမားများကို အပြည့်အဝနှစ်မြှုပ်စေပါသည်။

Ghost of Tsushima ရှိ ဆာမူရိုင်းအတွေ့အကြုံနှင့် Star Wars: Outlaws ရှိ ဗီလိန်ခရီးစဉ်ကြားတွင် ပြိုင်တူဆွဲခြင်းဖြင့်၊ Griggetti သည် ချောမွေ့ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းဖန်တီးခြင်း၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဤရူပါရုံသည် ကစားသမားများသည် Star Wars စကြဝဠာအတွင်း အမှန်တကယ်နေထိုင်နေရသကဲ့သို့ ခံစားရကြောင်း သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ၎င်းအတွင်းတွင် ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရုံသာဖြစ်သည်။

“Assassin's Creed: Odyssey” ၏လွှမ်းမိုးမှု

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti သည် Assassin's Creed: Odyssey သည် သူ၏ဂိမ်းများကို မည်ကဲ့သို့ လွှမ်းမိုးခဲ့သည်၊ အထူးသဖြင့် RPG အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် ကျယ်ပြန့်သော စူးစမ်းလေ့လာရေးပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရာတွင် ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် သိချင်စိတ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် Assassin's Creed: Odyssey ၏ လွတ်လပ်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ကမ္ဘာကို သူတန်ဖိုးထားသည်။ ထိုကျေးဇူးတင်လေးမြတ်မှုကို Star Wars: Outlaws တွင် ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် ဂရစ်ဂတ်တီသည် ကြီးမားပြီး ကျယ်ပြောလှသော ကမ္ဘာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။

Grighitti သည် Assassin's Creed: Odyssey အဖွဲ့နှင့် တိုက်ရိုက်တိုင်ပင်ခွင့်ရခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် သူ့အတွက် အလွန်အဖိုးတန်ပါသည်။ သူသည် ဂိမ်းလောက၏အရွယ်အစားကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ဖြတ်ကျော်ခြင်းအကွာအဝေးများကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုရှိစေရန် သေချာစေခြင်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးအတွက် အကြံဉာဏ်ရယူရန် ၎င်းတို့ထံ မကြာခဏ လှည့်သွားတတ်ပါသည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Star Wars: Outlaws ၏ထူးခြားသောလိုအပ်ချက်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နေစဉ် Assassin's Creed: Odyssey မှအောင်မြင်သောဒြပ်စင်များကိုပေါင်းစပ်နိုင်စေခဲ့သည်။

Assassin's Creed ကို သူသဘောကျနေချိန်တွင်၊ Griggetti သည် Star Wars: Outlaws ကို ပိုမိုချောမွေ့ပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံအဖြစ် လိုချင်ကြောင်း ရှင်းလင်းစွာ ပြောကြားခဲ့သည်။ နာရီ 150 ရှည်လျားတဲ့ ခရီးကို လိုက်မယ့်အစား ကစားသမားတွေ အမှန်တကယ် ပြီးမြောက်နိုင်တဲ့ ဇာတ်ကြောင်းနဲ့ မောင်းနှင်ရတဲ့ စွန့်စားခန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ ရည်ရွယ်ခဲ့ပါတယ်။ အဆိုပါ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကစားသမားများ အစမှ အဆုံးအထိ ပါဝင်နိုင်စေမည့် ဝင်ရောက်နိုင်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည့် ဆန္ဒကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

တရားမ၀င်ကစားသမားများဖြစ်လာသည့် စိတ်ကူးယဉ်မှုကို ဖန်တီးပါ

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsStar Wars: Outlaws ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အတွက်၊ Han Solo မှ စုံလင်စွာထည့်သွင်းထားသော ဗီလိန်ပုံစံသည် ဂိမ်း၏အဓိကအာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်လာခဲ့သည်။ အံ့ဩစရာနှင့် အခွင့်အလမ်းများ ပြည့်နေသော နဂါးငွေ့တန်းတွင် လူဆိုးဖြစ်ခြင်း၏ သဘောတရားသည် ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ကဏ္ဍအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် လမ်းညွှန်နိယာမဖြစ်ကြောင်း Griggetti မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။

တရားမ၀င် စိတ်ကူးယဉ်မှုအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့် ဤအဖွဲ့အား ကျယ်ပြန့်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် စားသောက်ဆိုင်တွင် Sabacc ကစားခြင်း၊ ကမ္ဘာမြေကိုဖြတ်၍ အမြန်မောင်းခြင်း၊ အာကာသယာဉ်ထဲတွင် ရွက်လွှင့်ခြင်းနှင့် မတူညီသောကမ္ဘာများကို စူးစမ်းခြင်းစသည့် အမျိုးမျိုးသောလှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများကြားတွင် ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းများသည် Star Wars စကြဝဠာရှိ ဆိုးရွားသောစွန့်စားခန်းများကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။

ရှာဖွေပါ။
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Skybound အမွှာနှင့်အတူအာကာသမှတဆင့် soar! ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာဂိမ်းသည်သင်ခန်းစာနှစ်ခုကိုတစ်ပြိုင်တည်းလေယာဉ်မှူးနှစ် ဦး ကိုရှေ့ပြေးစမ်းသပ်ခြင်းကိုစိန်ခေါ်သည်။ အာကာသမှတဆင့်တက်ခြင်း, အဓိကအင်္ဂါရပ်များ: Dual Craft Control: contro ၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    The Hit The Screhed-Comedy anime "Mieruko-Chan" ယခုတွင်ကိုယ်ပိုင်တရားဝင်မိုဘိုင်းဂိမ်းရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းကိုကိုယ်တွေ့ကြုံတွေ့ရပါ။ ဂိမ်းအထူးများ: အခြားချစ်ရသူ anime ဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ Miko Yotsuya နှင့် Hana Yuikawa တို့နှင့်ကစားပါ။ မြင်ကွင်းကိုခံစားပါ
  • Bounce Merge
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    Smart Life အက်ပလီကေးရှင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စမတ်ကျသည့်အိမ်ခြေဂေဟစနစ်ကိုမည်သို့စီမံခန့်ခွဲသည်။ ဤအလိုလိုသိသော app သည် Smart Device များ၏ဆက်သွယ်မှုနှင့်ထိန်းချုပ်မှုကိုရိုးရှင်းစေသည်။ ပြန်လာကြည့်ပါ
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော 3D ပဟေ and ိစွန့်စားမှုကို Triple Match 3D Ultimate Match brain! ဤသည်သင်၏ပျမ်းမျှပွဲစဉ် - သုံးဂိမ်းမဟုတ်ပါ; သင်ချိတ်ဆက်ထားသည့် <🎜> -boosting အတွေ့အကြုံသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ လှပသောဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောအဆင့်များကိုလှပစွာပျော်မွေ့ခြင်း, အလိုတော်