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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Aug 19,2026
App-Name Till you Last: Safe Zone
Entwickler boypipz
Kategorie Strategie
Größe 87.7 MB
Letzte Version 0.1.2
Verfügbar auf
3.1
Herunterladen(87.7 MB)

Erlebe endloses Bauen und Verteidigen in diesem Sandbox-Strategie-Survival-Simulator! Verwalte Einheiten, überlebe und gedeihe.

EARLY ACCESS

Danke für deine Unterstützung!

Tauche ein in einen entspannten, realistischen Sandbox-Simulator mit endloser Verteidigung, Basisbau, Einheitenverwaltung und Survival-Elementen. Erweitere deine Zone zu einer sicheren Festung. rette Zivilisten, um deine Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuiere sie in die Sicherheit. Verbessere die Lebensqualität deiner Leute und tilge Feinde und Infizierte mit verschiedenen Taktiken, Strategien, Einheiten, Luft-/Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältige zufällige Ereignisse (in Arbeit), von kleineren Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen – alles dank der Leistungsfähigkeit deines Mobilgeräts!

SANDBOX-Gameplay an deinen FINGERSpitzen!

Inspiriert von Survival-Kolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit noch einzufügenden Survival-Elementen.

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S, gleichwertig oder besser

CPU: Acht-Kern-Prozessor (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder besser

GPU: PowerVR GE8320 oder besser

RAM: 32GB, äquivalent zu 3 GB RAM oder besser

v0.1 Veröffentlicht!:

Endlose Verteidigung, Außenposten/Basisbau, Survival-RTS SANDBOX

Funktionen und Logik von Einheiten und Gebäuden

Unendliche Zombie-Horde: Sie werden mit jedem Tötungsschlag schneller

Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauern

Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung

Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Eine zuverlässige Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem für Einheiten

v0.2 in Arbeit:

Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Verbesserung früher Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus-Crash, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wesentlicher Ressourcen – noch zu verbessern

Upgrade-Verbesserungen und Funktionen der Haupt-Sentry-Gun

Spieler-Vorschläge: werden gesammelt

Noch nicht begonnen - v0.3 Release:

Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Rettungsoperationen für Zivilisten & VIPs

Expedition

Tiefgehende Forschungsbaum- und Upgrade-Systeme

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassungen

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen,

Bemannte/Unbemannte Aufstellungsorte

Bevölkerungsstimmung: Glücks- und Traurigkeitsystem

Noch nicht begonnen - v0.4 Release:

Mehr Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies:

Verbesserung der Wegfindung und Logik der Gegner

Menschliche Räuber

Einheitendeckungssystem

Noch nicht begonnen - v0.5 Release:

ART & ANIMATION VERBESSERUNGEN/REWORKS!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht begonnen - v0.6 Release:

Wettersystem

Tag-und-Nacht-Zyklus-System

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene Funktionen, die noch implementiert werden:

Einheitsanpassungen

Themenanpassung

Und vieles mehr wird geplant!

Dieses Projekt ist nicht abgeschlossen, bis ich zufrieden bin. Danke für deine Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

- Mauern/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was deine Mauern extrem stabil macht, genau wie ein zukünftiger Präsident es sich wünschen könnte)

- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Tötungen und über 1000 Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels super schnell

- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber nicht aktuell priorisiert – Entschuldigung)

- Relativ große Installationsgröße aufgrund der How-To-Play-Animationen (ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs für flüssige, klare Animationen verwendet)

- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschlange verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Aktueller Workaround: Evakuiere sie per Hubschrauber vor dem Verlassen/Beenden des Spiels.

- previously eliminierte einzelne Einheiten erscheinen bei fortgesetztem Spiel wieder lebendig

- Arbeiter- und Bauernzahlen werden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt

- Manchmal bleiben Bauleute stecken, während sie etwas Unsichtbares bauen (sie können dennoch die neuesten Bau-/Abbaubefehle ausführen)

- Manchmal bleiben Bauleute zwischen gebauten Mauern stecken; nutze das Fingerwerkzeug in den Utilities, um mit Einheiten zu interagieren.

- Arbeiter können abschweifen; schalte das Sammelwerkzeug ein, um sie wieder zur Arbeit zurückzubringen.

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