| App-Name | Till you Last: Safe Zone |
| Entwickler | boypipz |
| Kategorie | Strategie |
| Größe | 87.7 MB |
| Letzte Version | 0.1.2 |
| Verfügbar auf |
Erlebe endloses Bauen und Verteidigen in diesem Sandbox-Strategie-Survival-Simulator! Verwalte Einheiten, überlebe und gedeihe.
EARLY ACCESS
Danke für deine Unterstützung!
Tauche ein in einen entspannten, realistischen Sandbox-Simulator mit endloser Verteidigung, Basisbau, Einheitenverwaltung und Survival-Elementen. Erweitere deine Zone zu einer sicheren Festung. rette Zivilisten, um deine Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuiere sie in die Sicherheit. Verbessere die Lebensqualität deiner Leute und tilge Feinde und Infizierte mit verschiedenen Taktiken, Strategien, Einheiten, Luft-/Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältige zufällige Ereignisse (in Arbeit), von kleineren Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen – alles dank der Leistungsfähigkeit deines Mobilgeräts!
SANDBOX-Gameplay an deinen FINGERSpitzen!
Inspiriert von Survival-Kolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit noch einzufügenden Survival-Elementen.
Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:
GERÄT: Oppo A5S, gleichwertig oder besser
CPU: Acht-Kern-Prozessor (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder besser
GPU: PowerVR GE8320 oder besser
RAM: 32GB, äquivalent zu 3 GB RAM oder besser
v0.1 Veröffentlicht!:
Endlose Verteidigung, Außenposten/Basisbau, Survival-RTS SANDBOX
Funktionen und Logik von Einheiten und Gebäuden
Unendliche Zombie-Horde: Sie werden mit jedem Tötungsschlag schneller
Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauern
Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
Eine zuverlässige Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades
Einfacher grundlegender Forschungsbaum
Taktisches Kommandosystem für Einheiten
v0.2 in Arbeit:
Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!
Verbesserung früher Funktionen
Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus-Crash, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wesentlicher Ressourcen – noch zu verbessern
Upgrade-Verbesserungen und Funktionen der Haupt-Sentry-Gun
Spieler-Vorschläge: werden gesammelt
Noch nicht begonnen - v0.3 Release:
Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!
Rettungsoperationen für Zivilisten & VIPs
Expedition
Tiefgehende Forschungsbaum- und Upgrade-Systeme
Einheitsausrüstung und individuelle Anpassungen
Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen,
Bemannte/Unbemannte Aufstellungsorte
Bevölkerungsstimmung: Glücks- und Traurigkeitsystem
Noch nicht begonnen - v0.4 Release:
Mehr Sandbox-Optionen:
Rastergröße
Starteinheiten
Startressourcen
Gegner-Varianten und außerirdische Spezies:
Verbesserung der Wegfindung und Logik der Gegner
Menschliche Räuber
Einheitendeckungssystem
Noch nicht begonnen - v0.5 Release:
ART & ANIMATION VERBESSERUNGEN/REWORKS!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse auf Expeditionen
Noch nicht begonnen - v0.6 Release:
Wettersystem
Tag-und-Nacht-Zyklus-System
Quarantäneeinrichtung
Infektionssystem
Verschiedene Funktionen, die noch implementiert werden:
Einheitsanpassungen
Themenanpassung
Und vieles mehr wird geplant!
Dieses Projekt ist nicht abgeschlossen, bis ich zufrieden bin. Danke für deine Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Mauern/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was deine Mauern extrem stabil macht, genau wie ein zukünftiger Präsident es sich wünschen könnte)
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Tötungen und über 1000 Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels super schnell
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber nicht aktuell priorisiert – Entschuldigung)
- Relativ große Installationsgröße aufgrund der How-To-Play-Animationen (ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs für flüssige, klare Animationen verwendet)
- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschlange verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Dies wird im nächsten Update behoben. Aktueller Workaround: Evakuiere sie per Hubschrauber vor dem Verlassen/Beenden des Spiels.
- previously eliminierte einzelne Einheiten erscheinen bei fortgesetztem Spiel wieder lebendig
- Arbeiter- und Bauernzahlen werden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt
- Manchmal bleiben Bauleute stecken, während sie etwas Unsichtbares bauen (sie können dennoch die neuesten Bau-/Abbaubefehle ausführen)
- Manchmal bleiben Bauleute zwischen gebauten Mauern stecken; nutze das Fingerwerkzeug in den Utilities, um mit Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abschweifen; schalte das Sammelwerkzeug ein, um sie wieder zur Arbeit zurückzubringen.
-
BEST MLB Die Show 25 Diamond Dynasty Cards & Lineups (März 2025)
-
Archero 2 -Tierliste - Rangliste der besten Charaktere im Februar 2025
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - So entsperren Sie Lobo
-
Epic Games präsentiert kostenlose Belohnungen für Bridge Constructor: The Walking Dead und Idle Champions
-
Veilguard-DLC für Mass Effect 5 verzögert
-
Originalcharaktere aus Marvel vs. Capcom 2 können in Capcom-Kampfspielen auftauchen