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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Aug 19,2026
Nom de l'application Till you Last: Safe Zone
Développeur boypipz
Catégorie Stratégie
Taille 87.7 MB
Dernière version 0.1.2
Disponible sur
3.1
Télécharger(87.7 MB)

Découvrez une construction de base et des combats sans fin dans ce simulateur de survie stratégique en sandbox ! Gérez vos unités, survivez et prospérez.

ACCÈS ANTICIPÉ

Merci pour votre soutien !

Plongez dans un simulateur sandbox décontracté et réaliste avec défense sans fin, construction de base, gestion d'unités et éléments de survie. Étendez votre zone en une forteresse sûre. Sauvez des civils pour augmenter votre population ou évacuez-les vers la sécurité. Améliorez leur qualité de vie et éliminez les ennemis et les infectés avec diverses tactiques, stratégies, unités, véhicules aériens/terrestres (en cours), bâtiments et armes. Gérez des événements aléatoires (en cours), allant d'incidents mineurs à des catastrophes majeures – tout cela depuis votre appareil mobile !

JOUABILITÉ SANDBOX À VOS DOIGTS !

Inspirée par les jeux de colonie, RTS et simulation sandbox sur PC, avec des éléments de survie à implémenter.

Spécifications minimales pour une performance acceptable :

APPAREIL : Oppo A5S, équivalent ou supérieur

CPU : Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) équivalent ou supérieur

GPU : PowerVR GE8320 équivalent ou supérieur

RAM : 32GB, 3GB RAM équivalent ou supérieur

v0.1 Sorti !:

Poste de défense sans fin / Construction de base Survie RTS SANDBOX

Fonctionnement et logique des unités et bâtiments

Hordes infinies de zombies : elles deviennent plus rapides à chaque kill

Gestion civils/ouvriers/builders

Logique et exigences de collecte de ressources

Sauvegarde des unités, bâtiments et ressources

Un canon sentinelle principal avec niveaux d'amélioration

Arbre de recherche simple de base

Système de commande tactique pour les unités

v0.2 en cours :

Corrections de bugs signalés - nous avons besoin de votre retour ! Merci !

Améliorations des fonctionnalités précoces

Véhicules : Civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : Crash du bus de sauvetage civil, crash d'hélicoptère, crash d'avion, dépôt de ressources essentielles – à améliorer

Améliorations et fonctionnalités pour le canon sentinelle principal

Suggestions des joueurs : à collecter

Pas encore commencé - v0.3 Sortie :

Corrections de bugs signalés - nous avons besoin de votre retour ! Merci !

Opérations de sauvetage civils & VIPs

Expédition

Arbres de recherche approfondis et améliorations

Équipements des unités et personnalisation individuelle

Engins explosifs : Artillerie, lance-grenades, roquettes,

Emplacements avec/sans pilote

Humeur de la population : Système de bonheur et tristesse

Pas encore commencé - v0.4 Sortie :

Plus d'options sandbox :

Taille de grille

Unités initiales

Ressources initiales

Variétés ennemies et espèces extra-terrestres :

Amélioration du chemin des ennemis et logique

Raids humains

Système de couverture pour les unités

Pas encore commencé - v0.5 Sortie :

AMÉLIORATIONS/REFAÇONNAGES ART & ANIMATION !

Optimisation FPS Performance !

Événements aléatoires lors des expéditions

Pas encore commencé - v0.6 Sortie :

Système météo

Cycle jour/nuit

Installations de quarantaine

Système d'infection

Fonctionnalités diverses à implémenter :

Personnalisation des unités

Thème personnalisé

Et plus encore !

Ce projet n'est pas terminé tant que je ne suis pas satisfait. Merci pour votre soutien !

Problèmes/Bugs connus :

- Les murs/défenses deviennent double/triple couche après avoir chargé une sauvegarde (rendant vos murs ultra-résistants, comme un futur président pourrait le souhaiter)

- Zombies/infectés deviennent super rapides à 5000 Kills, 1000 Évacués et plus en continuant une sauvegarde

- FPS bas sur l'écran principal (sous investigation mais pas prioritaire actuellement – désolé)

- Taille d'installation assez grande due aux animations How-To-Play (j'ai utilisé des images non compressées depuis GIFs pour des animations fluides et claires)

- (Priorité) Survivants sauvés dans la salle de rétention disparaissent en continuant une sauvegarde. Sera corrigé prochainement. Solution actuelle : Évacuez-les via hélicoptère avant quitter/exit.

- Unités uniques précédemment éliminées réapparaissent vivantes en continuant une sauvegarde

- Ouvriers et builders comptent 4/5 en continuant une sauvegarde

- Parfois, les builders restent coincés à construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours exécuter la dernière commande build/unbuild)

- Parfois, les builders restent coincés entre des murs construits ; utilisez l'outil doigt dans utilitaires pour interagir avec les unités.

- Les ouvriers peuvent errer ; activez/désactivez l'outil de collecte pour les ramener au travail.

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