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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Aug 19,2026
Nome do aplicativo Till you Last: Safe Zone
Desenvolvedor boypipz
Categoria Estratégia
Tamanho 87.7 MB
Última versão 0.1.2
Disponível em
3.1
Download(87.7 MB)

Experimente construção de base e defesa sem fim neste simulador sandbox de sobrevivência estratégica! Gerencie unidades, sobreviva e prospere.

ACESSO ANTIGO

Obrigado pelo seu apoio!

Mergulhe em um simulador casual e realista com elementos de defesa infinita, construção de bases, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Expanda sua zona para uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida do seu povo e elimine inimigos e infectados usando diversas táticas, estratégias, unidades, veículos aéreos/terrestres (em desenvolvimento), construções e armas. Gerencie eventos aleatórios (em desenvolvimento), desde pequenos incidentes até desastres catastróficos—tudo a partir do poder do seu dispositivo móvel!

JOGABILIDADE SANDBOX na Palma da Mão!

Inspirado em jogos de simulação sandbox, RTS e colônia de sobrevivência para PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.

Especificações mínimas para desempenho aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S, equivalente ou superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente ou superior

GPU: PowerVR GE8320 equivalente ou superior

RAM: 32GB, 3GB RAM equivalente ou superior

v0.1 Lançado!:

Posto de Defesa Infinita / Construção de Base Sobrevivência RTS SANDBOX

Funções e lógica das unidades e construções

Horda infinita de zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte

Gerenciamento de civis/trabalhadores/construtores

Lógica e requisitos para coleta de recursos

Salvamento de Unidades, Construções e Recursos

Uma confiável Torre Sentinela Principal com melhorias por nível

Árvore básica simples de pesquisa

Sistema de comando tático para unidades

Em desenvolvimento v0.2 a ser lançado:

Correção de bugs relatados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!

Melhoria nas características iniciais

Veículos: Civis e militares

Eventos interativos aleatórios: Queda do ônibus de resgate, queda de helicóptero, queda de avião, entrega de recursos essenciais — a serem melhorados

Melhorias e novas funcionalidades para a Torre Sentinela Principal

Sugestões dos jogadores: serão coletadas

Ainda não iniciado - Lançamento v0.3:

Correção de bugs relatados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!

Operações de resgate de civis & VIPs

Expedição

Árvores de pesquisa e melhorias aprofundadas

Equipamentos das unidades e personalização individual

Explosivos: Artilharia, Lança-granadas, Foguetes,

Posições tripuladas/não tripuladas

Humor da população: Sistema de felicidade e tristeza

Ainda não iniciado - Lançamento v0.4:

Mais opções sandbox:

Tamanho do grid

Unidades iniciais

Recursos iniciais

Variantes inimigas e espécies alienígenas:

Melhoria no caminho e lógica dos inimigos

Raiders humanos

Sistema de cobertura para unidades

Ainda não iniciado - Lançamento v0.5:

MELHORIAS/RETRABALHOS DE ARTE & ANIMAÇÃO!

Otimização do desempenho em FPS!

Eventos aleatórios nas expedições

Ainda não iniciado - Lançamento v0.6:

Sistema de clima

Ciclo dia e noite

Instalação de quarentena

Sistema de infecção

Recursos diversos a serem implementados:

Personalizações das unidades

Customização do tema

E muito mais por vir!

Este projeto não está completo até que eu esteja satisfeito. Obrigado pelo apoio!

Problemas conhecidos/Bugs:

- Muros/Defesas tornam-se duplas/triplas camadas após carregar um jogo salvo (tornando seus muros ultra resistentes, assim como pode desejar um futuro presidente)

- Zumbis/infectados ficam super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo

- FPS baixo no menu principal (em investigação mas não prioridade atual - desculpe)

- Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações "Como Jogar" (usei quadros sem compressão dos GIFs para animações suaves e claras)

- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Isso será corrigido na próxima atualização. Solução atual: Evacue-os por helicóptero antes de sair/sair do menu.

- Unidades individuais anteriormente eliminadas reaparecem vivas ao continuar um jogo salvo

- Contagens de trabalhadores e construtores são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo

- Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (ainda podem executar o último comando de construir/desconstruir)

- Às vezes, os construtores ficam presos entre muros construídos; use a ferramenta dedo nas utilidades para interagir com as unidades.

- Os trabalhadores podem vagar; alterne a ferramenta de coleta para trazê-los de volta ao trabalho.

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