Lar > Jogos > Estratégia > Till you Last: Safe Zone
| Nome do aplicativo | Till you Last: Safe Zone |
| Desenvolvedor | boypipz |
| Categoria | Estratégia |
| Tamanho | 87.7 MB |
| Última versão | 0.1.2 |
| Disponível em |
Experimente construção de base e defesa sem fim neste simulador sandbox de sobrevivência estratégica! Gerencie unidades, sobreviva e prospere.
ACESSO ANTIGO
Obrigado pelo seu apoio!
Mergulhe em um simulador casual e realista com elementos de defesa infinita, construção de bases, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Expanda sua zona para uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida do seu povo e elimine inimigos e infectados usando diversas táticas, estratégias, unidades, veículos aéreos/terrestres (em desenvolvimento), construções e armas. Gerencie eventos aleatórios (em desenvolvimento), desde pequenos incidentes até desastres catastróficos—tudo a partir do poder do seu dispositivo móvel!
JOGABILIDADE SANDBOX na Palma da Mão!
Inspirado em jogos de simulação sandbox, RTS e colônia de sobrevivência para PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, equivalente ou superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente ou superior
GPU: PowerVR GE8320 equivalente ou superior
RAM: 32GB, 3GB RAM equivalente ou superior
v0.1 Lançado!:
Posto de Defesa Infinita / Construção de Base Sobrevivência RTS SANDBOX
Funções e lógica das unidades e construções
Horda infinita de zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte
Gerenciamento de civis/trabalhadores/construtores
Lógica e requisitos para coleta de recursos
Salvamento de Unidades, Construções e Recursos
Uma confiável Torre Sentinela Principal com melhorias por nível
Árvore básica simples de pesquisa
Sistema de comando tático para unidades
Em desenvolvimento v0.2 a ser lançado:
Correção de bugs relatados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Melhoria nas características iniciais
Veículos: Civis e militares
Eventos interativos aleatórios: Queda do ônibus de resgate, queda de helicóptero, queda de avião, entrega de recursos essenciais — a serem melhorados
Melhorias e novas funcionalidades para a Torre Sentinela Principal
Sugestões dos jogadores: serão coletadas
Ainda não iniciado - Lançamento v0.3:
Correção de bugs relatados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Operações de resgate de civis & VIPs
Expedição
Árvores de pesquisa e melhorias aprofundadas
Equipamentos das unidades e personalização individual
Explosivos: Artilharia, Lança-granadas, Foguetes,
Posições tripuladas/não tripuladas
Humor da população: Sistema de felicidade e tristeza
Ainda não iniciado - Lançamento v0.4:
Mais opções sandbox:
Tamanho do grid
Unidades iniciais
Recursos iniciais
Variantes inimigas e espécies alienígenas:
Melhoria no caminho e lógica dos inimigos
Raiders humanos
Sistema de cobertura para unidades
Ainda não iniciado - Lançamento v0.5:
MELHORIAS/RETRABALHOS DE ARTE & ANIMAÇÃO!
Otimização do desempenho em FPS!
Eventos aleatórios nas expedições
Ainda não iniciado - Lançamento v0.6:
Sistema de clima
Ciclo dia e noite
Instalação de quarentena
Sistema de infecção
Recursos diversos a serem implementados:
Personalizações das unidades
Customização do tema
E muito mais por vir!
Este projeto não está completo até que eu esteja satisfeito. Obrigado pelo apoio!
Problemas conhecidos/Bugs:
- Muros/Defesas tornam-se duplas/triplas camadas após carregar um jogo salvo (tornando seus muros ultra resistentes, assim como pode desejar um futuro presidente)
- Zumbis/infectados ficam super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (em investigação mas não prioridade atual - desculpe)
- Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações "Como Jogar" (usei quadros sem compressão dos GIFs para animações suaves e claras)
- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Isso será corrigido na próxima atualização. Solução atual: Evacue-os por helicóptero antes de sair/sair do menu.
- Unidades individuais anteriormente eliminadas reaparecem vivas ao continuar um jogo salvo
- Contagens de trabalhadores e construtores são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (ainda podem executar o último comando de construir/desconstruir)
- Às vezes, os construtores ficam presos entre muros construídos; use a ferramenta dedo nas utilidades para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem vagar; alterne a ferramenta de coleta para trazê-los de volta ao trabalho.
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