Apex Legends 2 wird nicht so bald erscheinen
EA wird Apex Legends 2 nicht veröffentlichen, sondern sich stattdessen auf die Verbesserung bestehender Spiele konzentrieren
Während seiner jüngsten Telefonkonferenz zu den Ergebnissen enthüllte EA seine Zukunftspläne für den beliebten Helden-Shooter Apex Legends und was die Spieler erwarten können.
EA priorisiert die Bindung bestehender Spieler gegenüber der Entwicklung von Apex Legends 2
Apex Legends‘ Führungsrolle im Helden-Shooter-Genre ist für EA von entscheidender Bedeutung

„Apex Legends“ startet nächsten Monat (Anfang November) in die 23. Staffel. Während der Helden-Shooter von EA nach wie vor eines der beliebtesten Gaming-Spiele ist, ist das Spielerengagement seit seiner Einführung im Jahr 2019 rückläufig. Infolgedessen konnte das Spiel seine Umsatzziele nicht erreichen – etwas, das EA mit „grundlegenden Änderungen“ angehen will.
Während der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und fügte hinzu, dass „sinnvolle systemische Innovationen erforderlich sind, um die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, grundlegend zu verändern.“
Während rückläufige Spielezahlen bedeuten könnten, dass EA Apex Legends 2 veröffentlichen wird, scheinen Wilsons Kommentare darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen keine Pläne hat, eine Fortsetzung von Apex Legends zu machen, da der Helden-Shooter derzeit den Spitzenplatz einnimmt.
Wilson kommentierte: „Wir sind jetzt an einem Punkt angelangt, an dem wir die aktuelle Entwicklung unseres Geschäfts bewältigen können, aber wir glauben, dass dies mit der Stärke unserer Marke, der Größe unserer globalen Gemeinschaft und unserer Position unter den Top-Free-to-Stores der Fall ist -Online-Service-Spiele spielen, wir werden in der Lage sein, das Geschäftswachstum im Laufe der Zeit wiederherzustellen“

Wilson sagte auch, dass die 22. Staffel von „Apex Legends“ hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei und EA dabei geholfen habe, einige Dinge zu erkennen, wie das Spiel weiter verbessert werden könne. „Nachdem wir die Änderungen an der Battle-Pass-Struktur vorgenommen hatten, sahen wir nicht den erwarteten Monetarisierungsschub“, sagte er. „Wilson erläuterte dann zwei Aspekte, die EA in der Kategorie der Free-to-Play-FPS beobachtet hat:
Wilson kommentierte: „In einem wettbewerbsintensiven Umfeld, in dem Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger denn je sind, ist Apex zuallererst.“ „Heroes“ hat sich für uns als überzeugende Spielereihe und als Branchenführer erwiesen. „Zweitens werden wir uns weiterhin auf groß angelegte systemische Veränderungen konzentrieren.“ und eine breite Palette von Inhalten, um unserer globalen Gemeinschaft zu dienen und gleichzeitig größere, innovativere Veränderungen in der Zukunft anzustreben.“
Insgesamt scheint EA mehr daran interessiert zu sein, bestehendes Apex Legends weiter zu verbessern, als es von Grund auf neu aufzubauen, im Wesentlichen mit Apex Legends 2. „Das ist eine wirklich gute Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieses Gesprächs sprengen, aber was ich sagen kann ist, dass Version 2 in den riesigen Online-Dienstspielen, die wir sehen, fast nie so erfolgreich ist wie Version 1“, kommentierte Wilson ebenfalls.
„Apex Legends“ plant, vierteljährlich innovative Updates durchzuführen

Wilson sagte auch, dass ihre derzeitige Absicht darin besteht, sicherzustellen, dass die globale Spielerbasis von Apex Legends weiterhin unterstützt wird, „und sie vierteljährlich mit neuen und innovativen kreativen Inhalten zu versorgen“, sagte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass den Spielern garantiert werden wird, dass die Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufwenden, etwas ist, das EA schützen wird, da die Änderungen, die sie vornehmen möchten, auf eine Weise durchgeführt werden, „die die Spieler nicht aufgeben müssen.“ „Es gibt Investitionen, die das Ökosystem getätigt hat.“
Er erklärte: „Wann immer wir die Global Player-Community vor die Wahl zwischen ihren bisherigen Investitionen und ihrer zukünftigen Innovationskreativität stellen, ist das kein guter Ort, also wird es unser Ziel sein, weiterhin auf dieser Kernerfahrung „Innovate“ aufzubauen , „Sie können jetzt sehen, dass wir mit jeder Saison größer werden und in diesen Saisons wichtige Spielmodi ändern.“

Wilson sagte, EA arbeite bereits daran, das Apex Legends-Erlebnis zu ändern, und fügte hinzu, dass ihre Pläne, sich von der rückläufigen Spielereinbindung zu erholen, in Form von „anderen Spielmodi erfolgen werden, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet“. Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir beides gleichzeitig tun können. Wir glauben nicht, dass die Erfahrung dafür getrennt werden muss, aber auch hier arbeitet das Team derzeit hart daran.“
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