《Apex 英雄 2》不會很快推出

EA 不會推出《Apex 英雄 2》,而是專注於改進現有遊戲
在最近的財報電話會議上,EA 透露了其對熱門英雄射擊遊戲《Apex 英雄》的未來規劃以及玩家可以期待的內容。
EA 優先保留現有玩家,而非開發《Apex 英雄 2》
《Apex 英雄》在英雄射擊遊戲類型中的領先地位對 EA 至關重要
《Apex 英雄》將於下個月(11月初)進入第23賽季。盡管這款 EA 的英雄射擊遊戲仍然是遊戲界最受歡迎的遊戲之一,但自2019年推出以來,其玩家參與度一直在下降。因此,該遊戲未能達到其收入目標——EA 計劃通過“根本性的改變”來解決這個問題。
在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官 Andrew Wilson 承認了《Apex 英雄》的表現,並補充說,“需要有意義的係統性創新,從根本上改變遊戲的玩法”。
雖然遊戲數據下降可能意味著 EA 會推出“Apex 英雄 2”,但 Wilson 的言論似乎表明,該公司不打算製作《Apex 英雄》續作,因為這款英雄射擊遊戲目前占據著頂級地位。
Wilson 評論道:“我們現在正處於管理業務當前軌跡的時刻。但我們相信,憑借品牌的優勢、全球社區的規模以及我們在頂級免費遊玩在線服務遊戲中的地位,我們將能夠隨著時間的推移恢複業務方麵的增長。”
Wilson 還表示,《Apex 英雄》第22賽季未達預期,幫助 EA 意識到了一些關於如何持續改進遊戲的事情。“在對戰鬥通行證結構進行更改後,我們沒有看到預期的貨幣化提升,”他說。“Wilson 隨後解釋了 EA 在免費遊玩 FPS 類別中觀察到的兩個方麵:
Wilson 評論道:“首先,在競爭激烈的環境中,品牌、強大的核心玩家基礎和高質量的機製比以往任何時候都更重要,《Apex 英雄》已被證明對我們來說是一個引人注目的遊戲係列,也是業界的佼佼者。”“其次,為了推動顯著的增長和重新參與,需要進行大規模的係統性變革。我們將繼續專注於留存和內容廣度,以服務於我們的全球社區,同時努力在未來進行更重大、更具創新性的改變。”
總的來說,EA 似乎更感興趣的是持續改進現有的《Apex 英雄》,而不是從頭開始重建,基本上是《Apex 英雄 2》。“這是一個非常好的問題,可能超出了本次談話的範圍,但我可以說的是,在我們看到的規模龐大的在線服務驅動遊戲中,版本 2 幾乎從未像版本 1 那樣成功,”Wilson 還評論道。
《Apex 英雄》計劃按季度進行創新更新
Wilson 還表示,他們目前的目的是確保《Apex 英雄》的全球玩家基礎繼續獲得支持,“並按季度向他們提供新的創新型創意內容,”他說道。此外,Wilson 表示,玩家將獲得保證,他們花費在《Apex 英雄》上的時間和精力是 EA 將會守護的,因為他們計劃進行的這些更改將以“玩家不必放棄他們已經取得的進展或對現有生態係統所做的投資”的方式進行構建。
他解釋說:“任何時候,我們都讓全球玩家社區不得不選擇他們迄今為止的投資和未來的創新創造力,這都不是一個好地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗中進行創新,”“你現在可以看到,隨著我們每個賽季變得越來越大,我們正在這些賽季中改變關鍵的遊戲模式。”
Wilson 說,EA 已經開始努力改變《Apex 英雄》的體驗,並補充說,他們關於從玩家參與度下降中反彈的計劃將以“超越當前核心機製所提供的不同遊戲模式”的形式出現。他補充道:“我們認為我們可以同時做到這兩件事,我們不相信為了做到這一點必須將體驗分開,但同樣,團隊現在正在努力解決這個問題。”
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