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Apex Legends 2는 곧 출시되지 않습니다

Dec 25,24(3개월 전)
Apex Legends 2는 곧 출시되지 않습니다

EA는 Apex 레전드 2를 출시하지 않고 기존 게임 개선에 집중할 예정입니다

최근 실적 발표에서 EA는 인기 영웅 슈팅 게임인 Apex Legends의 향후 계획과 플레이어가 기대할 수 있는 사항을 공개했습니다.

EA는 Apex Legends 2 개발보다 기존 플레이어 유지를 우선시합니다.

히어로 슈터 장르에서 Apex Legends의 리더십은 EA에게 매우 중요합니다

Apex 英雄 2 暂不推出

'Apex Legends'는 다음 달(11월 초) 시즌 23에 돌입합니다. EA의 히어로 슈터는 여전히 게임에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 남아 있지만, 2019년 출시 이후 플레이어 참여도는 감소하고 있습니다. 그 결과, 게임은 수익 목표를 달성하지 못했습니다. EA는 "기본적인 변경"을 통해 이를 해결할 계획입니다.

오늘 회사의 2분기 실적 발표에서 Andrew Wilson CEO는 Apex Legends의 성과를 인정하면서 "게임 플레이 방식을 근본적으로 바꾸려면 의미 있는 시스템적 혁신이 필요합니다"라고 덧붙였습니다.

게임 수가 감소한다는 것은 EA가 Apex Legends 2를 출시한다는 것을 의미할 수 있지만 Wilson의 발언은 현재 영웅 슈팅 게임이 1위를 차지하고 있다는 점을 고려할 때 회사가 Apex Legends 속편을 만들 계획이 없음을 나타내는 것 같습니다.

Wilson은 다음과 같이 말했습니다. “우리는 이제 비즈니스의 현재 궤도를 관리하고 있는 시점에 있습니다. 하지만 우리는 브랜드의 강점, 글로벌 커뮤니티의 규모 및 최고의 무료 시장에서의 위치를 ​​믿고 있습니다. -온라인 서비스 게임을 플레이하며 시간이 지나면서 사업 성장을 회복하면서 성장할 수 있을 것입니다”

Apex 英雄 2 暂不推出

Wilson은 또한 "Apex Legends" 시즌 22가 기대에 미치지 못했으며 EA가 게임을 지속적으로 개선할 수 있는 방법에 대해 몇 가지를 깨닫는 데 도움이 되었다고 말했습니다. "배틀 패스 구조를 변경한 후 우리가 기대했던 수익 창출 증대를 보지 못했습니다."라고 그는 말했습니다. "그런 다음 Wilson은 EA가 무료 플레이 FPS 카테고리에서 관찰한 두 가지 측면을 설명했습니다.

Wilson은 다음과 같이 말했습니다. “무엇보다도 브랜드, 강력한 핵심 플레이어 기반, 고품질 메커니즘이 그 어느 때보다 중요한 경쟁 환경에서 Apex는 "히어로즈"는 우리와 업계 리더에게 매력적인 게임 시리즈임이 입증되었습니다. "둘째, 상당한 성장과 재참여를 촉진하기 위해 우리는 계속해서 대규모 시스템 변화에 초점을 맞출 것입니다." 그리고 미래에 더 크고 혁신적인 변화를 만들기 위해 노력하면서 글로벌 커뮤니티에 봉사할 수 있는 광범위한 콘텐츠를 제공합니다.”

전반적으로 EA는 기본적으로 Apex Legends 2를 사용하여 처음부터 다시 구축하는 것보다 기존 Apex Legends를 지속적으로 개선하는 데 더 관심이 있는 것 같습니다. "정말 좋은 질문이고 아마도 이 대화의 범위를 벗어나겠지만, 내가 말할 수 있는 것은 우리가 보고 있는 대규모 온라인 서비스 중심 게임에서 버전 2는 버전 1만큼 성공하지 못한다는 것입니다."라고 Wilson은 말했습니다.

'에이펙스 레전드'는 분기별로 혁신적인 업데이트를 실시할 예정입니다

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Wilson은 또한 현재 의도는 Apex Legends의 글로벌 플레이어 기반이 지속적으로 지원되도록 보장하고 "분기별로 새롭고 혁신적인 창의적인 콘텐츠를 제공하는 것"이라고 말했습니다. 또한 Wilson은 플레이어가 Apex Legends에 소비하는 시간과 노력이 EA가 보호할 것이라는 점을 보장받을 것이라고 말했습니다. 왜냐하면 플레이어가 계획한 변경 사항은 "플레이어가 포기할 필요가 없는 방식으로 수행될 것이기 때문입니다"라고 말했습니다. 그들이 이룬 진전이나 현재 상황에 대해 우려하고 있습니다. "생태계의 투자가 있습니다."

그는 다음과 같이 설명했습니다. “글로벌 플레이어 커뮤니티가 현재까지의 투자와 미래의 혁신 창의성 중 하나를 선택해야 하는 상황이 닥칠 때마다 그곳은 좋은 곳이 아니기 때문에 우리의 목표는 핵심 경험을 계속해서 구축하는 것입니다. ," "이제 매 시즌 규모가 커짐에 따라 해당 시즌 동안 주요 게임 모드가 변경되고 있음을 알 수 있습니다."

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Wilson은 EA가 이미 Apex Legends 경험을 변화시키기 위해 노력하고 있으며 플레이어 참여 감소를 극복하기 위한 계획은 "현재 핵심 메커니즘이 제공하는 것 이상의 다른 게임 모드"의 형태로 나올 것이라고 덧붙였습니다. 그는 덧붙였습니다. "우리는 두 가지를 동시에 할 수 있다고 생각합니다. 그렇게 하기 위해 경험을 분리해야 한다고는 생각하지 않습니다. 하지만 다시 말하지만, 팀은 현재 이를 위해 열심히 노력하고 있습니다.

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