"Ashly Burch machte sich Sorgen über die Auswirkungen von Ai auf die Spielkunst"

Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon-Serie, hat kürzlich ein durchgesickertes internes Sony-Video mit einer AI-generierten Version ihres Charakters angesprochen. Das von The Verge berichtete Video, das seitdem gelöscht wurde, präsentierte Sony Interactive Entertainments Direktor für Software-Engineering, Sharwin Raghoebardajal, und führte ein Gespräch mit einem AI-Anbieter-Aloy. Die KI-Version von Aloy antwortete auf Raghoebardajals Frage zu ihrem Wohlbefinden mit: "Hallo, ich schaffe es in Ordnung. Ich habe nur mit Halsschmerzen umgegangen. Wie geht es dir?" Die Stimme und die Gesichtsanimationen von Ai Aloy waren jedoch merklich robuster Roboter und fehlten die lebensechte Qualität der Leistung von Burch.
Burch ging zu Tiktok, um ihre Reaktion auf das Video zu teilen, und bestätigte, dass sie von Horizon Developer Guerilla darüber informiert worden war, dass die Demo nicht Teil einer aktiven Entwicklung sei und keine ihrer Leistungsdaten verwendete. Dies könnte Ai Aloy für zukünftige Horizontitel ausschließen, äußerte Burch die Besorgnis über die breiteren Auswirkungen auf die Branche. Sie hob ihre Sorgen um die Zukunft der Spieleperformance als Kunstform hervor und nutzte den Vorfall, um auf den laufenden Streik durch Videospiel -Sprachschauspieler aufmerksam zu machen.
Der Streik unter der Leitung der Bildschirmschauspieler Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) konzentriert sich auf die Sicherung des Schutzes gegen die nicht autorisierte Verwendung von AI, um die Darbietungen der Schauspieler zu replizieren. Burch betonte die Bedeutung von Einwilligung, fairer Entschädigung und Transparenz für die Verwendung von KI -Doppel. Sie äußerte ihre Ängste über eine Zukunft, in der Schauspieler die Kontrolle über ihre digitalen Ähnlichkeiten ohne angemessene Schutzmaßnahmen verlieren und möglicherweise das Wachstum und die Kreativität in der Branche unterdrücken könnten.
Burch machte deutlich, dass ihre Kritik kein bestimmtes Unternehmen, einschließlich Guerilla, nicht auf die mangelnde Vereinbarung der Branchenverhandlungsgruppe zu diesen entscheidenden Fragen abzielte. Sie unterstützt den Streik und glaubt, dass das Kämpfen für diese Schutzmaßnahmen wichtig ist, um die Zukunft der Sprachausgabe in Videospielen zu schützen. Burch erwähnte auch, dass Interim -Gewerkschaftsverträge verfügbar sind, was den Schutz der streikenden Akteure bereits vorschreibt, und die Spielunternehmen auffordern, diese Vereinbarungen zu unterzeichnen.
Das Thema generativer KI in Videospielen bleibt umstritten, mit aktuellen Beispielen wie dem fehlgeschlagenen Ai-generierten Spiel von Keywords Studios und der Verwendung von AI in Active in Call of Duty: Black Ops 6 Zeichnungsuntersuchung. Der anhaltende Streik hat bereits Spiele wie Destiny 2 , World of Warcraft und League of Legends beeinflusst, wobei einige Charaktere unangebracht oder neu gestaltet wurden. Da sich die Branche weiterhin mit diesen Themen zu tun hat, sind Stimmen wie Burch von entscheidender Bedeutung, um die Rechte und die Zukunft der Spieler darzustellen.
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Generative AI ist weiterhin ein heißes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in den letzten Jahren erhebliche Entlassungen ausgesetzt waren. Die Technologie hat Debatten über ethische und Rechtefragen sowie ihre Fähigkeit ausgelöst, inhaltliche Inhalte zu erstellen. Leiter der PlayStation Productions und Leiter des Produkts bei PlayStation Studios, Asad Qizilbash, hob die Bedeutung der KI hervor, die Anforderungen jüngerer Spieler nach personalisierten Erfahrungen zu erfüllen. Er bemerkte, dass AI Nicht-Spieler-Charakteren ermöglichen könnte, auf sinnvollere Weise mit Spielern zu interagieren und sich auf die Vorlieben von Gen Z und Gen Alpha zu übereinstimmen.
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