"Ashly Burch preocupou -se com o impacto da IA na arte do jogo"
Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo interno da Sony vazado com uma versão gerada pela AI de sua personagem. O vídeo, que foi relatado pelo The Verge e foi excluído, apresentou o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, participando de uma conversa com um Aloy de IA. A versão da IA de Aloy respondeu à pergunta de Raghoebardajal sobre seu bem-estar com: "Olá, estou conseguindo tudo bem. Apenas lidando com uma dor de garganta. Como você está?" No entanto, a voz e as animações faciais de Ai Aloy eram visivelmente robóticas e careciam da qualidade realista do desempenho de Burch.
Burch foi a Tiktok para compartilhar sua reação ao vídeo, confirmando que ela havia sido informada pela guerrilha do desenvolvedor da Horizon de que a demo não fazia parte de nenhum desenvolvimento ativo e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Embora isso possa descartar a AI Aloy para futuros títulos do Horizon, Burch expressou preocupação com as implicações mais amplas para a indústria. Ela destacou suas preocupações com o futuro da performance de jogo como forma de arte e usou o incidente para chamar a atenção para a greve em andamento por dubladores de videogame.
A greve, liderada pelo Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Rádio Artistas (SAG -AFTRA), concentra -se em garantir proteções contra o uso não autorizado da IA para replicar as performances dos atores. Burch enfatizou a importância do consentimento, compensação justa e transparência na forma como as duplas de IA são usadas. Ela expressou seus medos sobre um futuro em que os atores poderiam perder o controle sobre suas semelhanças digitais sem proteções adequadas, potencialmente sufocando o crescimento e a criatividade da indústria.
Burch deixou claro que sua crítica não tinha como objetivo nenhuma empresa específica, incluindo guerrilha, mas com a falta de acordo do grupo de negociação do setor sobre essas questões cruciais. Ela apóia a greve e acredita que lutar por essas proteções é essencial para proteger o futuro da dublagem em videogames. Burch também mencionou que estão disponíveis contratos de sindicatos intermediários, que já fornecem as proteções que os atores impressionantes estão exigindo, pedindo às empresas de jogos que assinem esses acordos.
O tópico da IA generativa nos videogames permanece controversa, com exemplos recentes, como o jogo falhado de AI, do STUDIOS, e o uso da AI em Call of Duty: Black Ops 6 . A greve em andamento já afetou jogos como Destiny 2 , World of Warcraft e League of Legends , com alguns personagens deixados sem dizer ou reformular. À medida que a indústria continua a lidar com essas questões, vozes como a Burch's são cruciais em defender os direitos e o futuro dos artistas de jogos.
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A IA generativa continua sendo um tópico quente nas indústrias de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas nos últimos anos. A tecnologia provocou debate sobre questões éticas e de direitos, bem como sua capacidade de criar conteúdo envolvente. O chefe da PlayStation Productions e o chefe de produtos da PlayStation Studios, Asad Qizilbash, destacaram a importância da IA em atender às demandas dos jogadores mais jovens por experiências personalizadas. Ele observou que a IA poderia permitir que personagens não-jogadores interajam com os jogadores de uma maneira mais significativa, alinhando-se com as preferências do público da geração Z e da geração Alpha.
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