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"Bewertete Fortsetzung/DLC geärgert: Verkauf treffen Obsidian, Microsoft -Erwartungen"

Entdecken Sie die Zukunft des bekannten Franchise, als der Regisseur des Spiels nach dem erfolgreichen Start auf potenzielle Erweiterungen und Fortsetzungen hinweist. Tauchen Sie auf die Details über die Entwicklungsreise des Spiels und die aufregenden Pläne von Obsidian für die Säulen des Eternity -Universums.
Bekannter Regisseur Vision für das Franchise

Die Veröffentlichung von Avowed war ein Triumph, wobei sowohl Microsoft als auch Obsidian die Zufriedenheit mit seinen Verkaufszahlen zum Ausdruck brachten. In einem aufschlussreichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 teilte sich von Game Director Carrie Patel ihre Begeisterung für die Erweiterung des Universums des Spiels mit. Während keine offiziellen Ankündigungen gemacht wurden, ist Patels Wunsch, die reiche Welt, die sie geschaffen haben, weiter zu erkunden, offensichtlich. "Nachdem wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in den Inhalten und den Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", erklärte sie auf die Möglichkeit zukünftiger Expansionen und Fortsetzungen.
Die Reise von Avoweds Entwicklung

Die Entwicklung von bekennender war voller Herausforderungen und entscheidender Veränderungen. Patel beschrieb den Prozess als "chaotisch", aber letztendlich erfolgreich. Das Projekt wurde im Jahr 2018 initiiert und wurde vor einer erheblichen Verschiebung ausgesetzt, als Microsoft Obsidian im Jahr 2020 übernahm. Diese Akquisition führte zur Schrott mehrerer geplanter Merkmale, einschließlich Multiplayer -Elemente, und zu einer Veränderung der Führung Anfang 2021, die zu einem Neustart des Spiels führte.
Unter Patels Führung verlagerte sich der Fokus auf die Verbesserung der Erzählung und Überlieferung von den Säulen der Eternity -Serie und wechselte von einer offenen Welt zu überschaubaren offenen Zonen. "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten, ein neues vertikales Stück und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun", erklärte Patel und hob die Komplexität der Verwaltung eines großen Teams durch eine solche Transformation hervor. Trotz der Hürden bleibt sie optimistisch über den kreativen Prozess und bemerkt: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, unordentlich, unordentlich, dann kommen sie zusammen."
Obsidians Ambitionen für Säulen der Eternitätstaktik

Obsidian wird mit dem bekennenden neu belebenden Interesse an den Säulen des Eternity -Universums neu belebt. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternität 2: Deadfire Director Josh Sawyer das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Säulen": Taktik. "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten, viele Menschen im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen", begeisterte Sawyer. Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Definition des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an.
Sawyer drückte auch den starken Wunsch aus, Säulen von Eternity 3 zu schaffen, aber mit einem deutlich größeren Budget, ähnlich dem von Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar), ein starker Kontrast zum Budget der Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire.
Bewertet ist jetzt in der Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Aktualisierungen und Einblicke in die Zukunft dieses faszinierenden Franchise -Unternehmens finden Sie in unserem folgenden Artikel!
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