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"Suite avoué / DLC taquinée: les ventes rencontrent l'obsidienne, les attentes de Microsoft"

May 20,25(il y a 10 mois)

Suite AVOWED / DLC a fait allusion car les numéros de vente satisfont à l'obsidienne et à Microsoft

Découvrez l'avenir de la franchise avouée alors que le directeur du jeu fait allusion à des extensions et des suites potentielles après son lancement réussi. Plongez dans les détails du voyage de développement du jeu et des plans passionnants de l'obsidienne pour les piliers de l'univers de l'éternité.

Vision du réalisateur avoué pour la franchise

Suite AVOWED / DLC a fait allusion car les numéros de vente satisfont à l'obsidienne et à Microsoft

La libération d'Avoed a été un triomphe, avec Microsoft et l'obsidienne exprimant sa satisfaction à l'égard de ses chiffres de vente. Dans une interview perspicace avec Bloomberg le 22 février 2025, la directrice du jeu a avoué Carrie Patel a partagé son enthousiasme pour avoir étendu l'univers du jeu. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite, le désir de Patel de continuer à explorer le monde riche qu'ils ont créé est évident. "Maintenant que nous avons construit ce monde merveilleux, et aussi construit cette force et cette mémoire musculaire autour du contenu et du gameplay dans ce monde, j'aimerais nous voir faire plus avec", a-t-elle déclaré, faisant allusion à la possibilité d'expansions et de suites futures.

Le voyage du développement d'Avoued

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Le développement de la persistance a été chargé de défis et de changements essentiels. Patel a décrit le processus comme «désordonné», mais finalement réussi. Initié en 2018, le projet a été confronté à un changement significatif lorsque Microsoft a acquis l'obsidienne en 2020. Cette acquisition a conduit à la mise à l'écart de plusieurs fonctionnalités planifiées, y compris des éléments multijoueurs et un changement de leadership au début de 2021 qui a abouti à un redémarrage du jeu.

Sous le leadership de Patel, l'attention s'est déplacée vers l'amélioration du récit et des traditions des séries Pillars of Eternity, passant d'un monde ouvert aux zones ouvertes plus gérables. "Normalement, si vous reculez et réévaluez votre direction créative, en mettant en place une nouvelle tranche verticale et des plans de production révisés, vous le feriez avec une très petite équipe", a expliqué Patel, soulignant les complexités de la gestion d'une grande équipe grâce à une telle transformation. Malgré les obstacles, elle reste optimiste quant au processus créatif, notant: "Il y a cette chose intéressante que j'ai vue sur chaque projet sur lequel j'ai travaillé ou vu pendant mon séjour au studio - les choses sont désordonnées, désordonnées, désordonnées, puis ils commencent à se réunir."

L'ambition de l'obsidienne pour les piliers des tactiques de l'éternité

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Avec un intérêt de revigoration avoué pour les piliers de l'univers de l'éternité, l'obsidienne regarde de nouvelles entreprises au sein de cette franchise bien-aimée. Lors d'un Twitch Livestream le 23 février 2025, Pillars of Eternity and Piliers of Eternity 2: Deadfire, le réalisateur Josh Sawyer, a révélé l'intérêt du studio pour développer un jeu de tactiques intitulé Pillars: Tactics. "Pillars: La tactique est une chose que beaucoup de gens aimeraient, beaucoup de gens au studio aimeraient travailler; il y a beaucoup de gens qui aiment les jeux de tactique", a déclaré Sawyer avec enthousiasme. Cependant, il a reconnu les défis de la définition de la portée du projet, notamment la taille de l'équipe, la qualité visuelle et l'échelle globale.

Sawyer a également exprimé un fort désir de créer des piliers de l'éternité 3, mais avec un budget beaucoup plus important semblable à celui de Baldur's Gate 3 (100 millions de dollars), un contraste frappant avec le budget des piliers de l'éternité 2: Deadfire.

AVOWED est désormais disponible sur Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations sur l'avenir de cette franchise captivante en consultant notre article dédié ci-dessous!

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