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"Secuela declarada/DLC provocada: las ventas se encuentran con Obsidian, Microsoft Expectations"

Descubra el futuro de la franquicia declarada mientras el director del juego sugiere posibles expansiones y secuelas después de su exitoso lanzamiento. Sumérgete en los detalles sobre el viaje de desarrollo del juego y los emocionantes planes de Obsidian para los pilares del universo de la eternidad.
La visión del director declarado para la franquicia

El lanzamiento de Adowed ha sido un triunfo, con Microsoft y Obsidian que expresan satisfacción con sus cifras de ventas. En una entrevista perspicaz con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora de juegos de AVOWed, Carrie Patel, compartió su entusiasmo por expandir el universo del juego. Si bien no se han hecho anuncios oficiales, el deseo de Patel de continuar explorando el mundo rico que han creado es evidente. "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza de este equipo y la memoria muscular en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él", afirmó, insinuando la posibilidad de futuras expansiones y secuelas.
El viaje del desarrollo de Avowed

El desarrollo de declarado estaba lleno de desafíos y cambios fundamentales. Patel describió el proceso como "desordenado", pero finalmente exitoso. Iniciado en 2018, el proyecto enfrentó un cambio significativo cuando Microsoft adquirió Obsidian en 2020. Esta adquisición condujo al desguace de varias características planificadas, incluidos los elementos multijugador, y un cambio de liderazgo a principios de 2021 que resultó en un reinicio del juego.
Bajo el liderazgo de Patel, el enfoque cambió a mejorar la narrativa y la tradición de la serie Pillars of Eternity, pasando de un mundo abierto a zonas abiertas más manejables. "Normalmente, si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, organizando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo haría con un equipo muy pequeño", explicó Patel, destacando las complejidades de manejar un gran equipo a través de tal transformación. A pesar de los obstáculos, ella sigue siendo optimista sobre el proceso creativo, y señala: "Hay esta cosa interesante en la que he visto en cada proyecto en los que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
La ambición de Obsidian para las tácticas de Pilares de la Eternidad

Con un interés revitalizante declarado en los pilares del universo de la eternidad, Obsidian está mirando nuevas empresas dentro de esta querida franquicia. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los Pilares de la Eternidad y los Pilares de la Eternidad 2: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas titulado Pillars: Tactics. "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas", entusiasmó a Sawyer. Sin embargo, reconoció los desafíos de definir el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.
Sawyer también expresó un fuerte deseo de crear pilares de la eternidad 3, pero con un presupuesto significativamente mayor similar al de Baldur's Gate 3 ($ 100 millones), un marcado contraste con el presupuesto de los pilares de la eternidad 2: Fire Dead.
ABOWED ahora está disponible en Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones e ideas sobre el futuro de esta cautivadora franquicia revisando nuestro artículo dedicado a continuación!
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