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"Sequência declarada/DLC provocou: as vendas atendem à obsidiana, expectativas da Microsoft"

Descubra o futuro da franquia declarada, pois o diretor do jogo sugere possíveis expansões e sequências após seu lançamento bem -sucedido. Mergulhe nos detalhes sobre a jornada de desenvolvimento do jogo e os planos emocionantes da obsidiana para os pilares do universo da eternidade.
Visão do diretor declarado para a franquia

A liberação de Avawed foi um triunfo, com a Microsoft e a obsidiana expressando satisfação com seus números de vendas. Em uma entrevista perspicaz à Bloomberg, em 22 de fevereiro de 2025, a diretora de jogos da declarada Carrie Patel compartilhou seu entusiasmo por expandir o universo do jogo. Embora nenhum anúncio oficial tenha sido feito, o desejo de Patel de continuar explorando o mundo rico que eles criaram é evidente. "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular dessa equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com ele", afirmou ela, sugerindo a possibilidade de futuras expansões e sequências.
A jornada do desenvolvimento de Avówed

O desenvolvimento de declarado foi repleto de desafios e mudanças fundamentais. Patel descreveu o processo como "bagunçado", mas finalmente bem -sucedido. Iniciado em 2018, o projeto enfrentou uma mudança significativa quando a Microsoft adquiriu a obsidiana em 2020. Essa aquisição levou à demolição de vários recursos planejados, incluindo elementos multiplayer e uma mudança de liderança no início de 2021 que resultou em uma reinicialização do jogo.
Sob a liderança de Patel, o foco mudou para melhorar a narrativa e a tradição das séries Pilares da Eternidade, fazendo a transição de um mundo aberto para zonas abertas mais gerenciáveis. "Normalmente, se você está recuando e reavaliando sua direção criativa, montando uma nova fatia vertical e planos de produção revisados, você faria isso com uma equipe muito pequena", explicou Patel, destacando as complexidades de gerenciar uma grande equipe por meio de uma transformação. Apesar dos obstáculos, ela permanece otimista sobre o processo criativo, observando: "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos em que trabalhei ou vi durante o meu tempo no estúdio - as coisas são bagunçadas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir".
A ambição da obsidiana por pilares de táticas de eternidade

Com o interesse de revigoração declarado nos pilares do universo da eternidade, a Obsidian está de olho em novos empreendimentos dentro dessa amada franquia. Durante uma transmissão ao vivo de Twitch em 23 de fevereiro de 2025, Pillars of Eternity e Pilares da Eternidade 2: O diretor de incêndio de Deadfire, Josh Sawyer, revelou o interesse do estúdio em desenvolver um jogo de táticas intitulado Pillars: Tactics. "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam, muitas pessoas no estúdio gostariam de trabalhar; há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas", entusiasmou Sawyer. No entanto, ele reconheceu os desafios de definir o escopo do projeto, incluindo tamanho da equipe, qualidade visual e escala geral.
Sawyer também expressou um forte desejo de criar pilares da eternidade 3, mas com um orçamento significativamente maior semelhante ao do Baldur's Gate 3 (US $ 100 milhões), um forte contraste com o orçamento dos pilares da eternidade 2: incêndio.
O AVOWED AGORA ESTÁ DISPONÍVEL NO Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights sobre o futuro desta franquia cativante, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!
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