BioWare legt DA -Entwickler ab, um Masseneffekte zu priorisieren
Key Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten übertragen hat und seinen vollständigen Fokus auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay verlagert hat Die Unterstützung des gesamten Studios wurde derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt. Während viele Mitarbeiter von BioWare in EA erfolgreich in geeignete Rollen eingesetzt wurden, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Kündigung aus, um andere interne Positionen zu beantragen.
Diese Nachricht veranlasste mehrere prominente BioWare -Entwickler, ihre Abreise in den sozialen Medien bekannt zu geben. Unter den Verlassenen befinden sich die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und Redakteur Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.
Dies folgt frühere Entlassungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Drachen Alter: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche . Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage und betonte, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung in der vergangenen Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels war deutlich überwältigend, gekennzeichnet durch die Bestätigung von BioWare, keine Post-Start-DLC , eine Entscheidung, die die Fans enttäuschte. EA gab anschließend zu, dass Dragon Age: Der Veilguard Verkaufsprojektionen mit signifikanten 50% verpasste und nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen erzielte. Die unruhige Entwicklung des Spiels wurde zuvor dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal .
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) das nächste Spiel des Mass -Effekts entwickelt.
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