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BioWare met les développeurs de DA pour hiérarchiser l'effet de masse

Feb 19,25(Il y a 1 ans)

Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après Mass Effect 5 Focus.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare a réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, transformant son objectif complet vers Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une décision stratégique pour "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que Le soutien complet du studio n'était pas nécessaire actuellement pour le projet Mass Effect. Alors que de nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA, un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age étaient confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Cette nouvelle a incité plusieurs développeurs de BioWare à annoncer leur départ sur les réseaux sociaux. Parmi ceux qui partent figurent le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes et le rédacteur en chef Ryan Cormier. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties.

Cela suit les licenciements précédents en 2023 et le départ récent de Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre d'employés concernées est restée vague, soulignant que le studio est correctement doté pour la phase de développement actuelle de Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu était notamment décevant, marqué par la confirmation de BioWare sans DLC post-lancement, une décision qui a déçu les fans. EA a ensuite admis que Dragon Age: The Veilguard a raté les projections de vente par 50% significatives, n'actions que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement troublé du jeu a été précédemment documenté, notamment Layoffs et le départ du personnel clé .

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par les vétérans de la trilogie Mass Effect originale (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain jeu de masse.

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