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BioWare置于DA开发人员的优先级质量效应

Feb 19,25(1个月前)

关键的龙时代开发人员离开BioWare遵循质量效应5焦点。

1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,将其完全重点转移到质量效应5。总经理Gary McKay解释了这种重组,这是“在开发周期之间进行“重新想象我们的工作方式”的战略举动,并指出该重组是指当前,质量效应项目目前不需要完整的工作室支持。尽管许多BioWare员工在EA内成功担任合适的角色,但少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

该消息促使几位著名的BioWare开发人员宣布他们在社交媒体上的离开。离开的人包括编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Ago:The Veilguard Trick Weekes》和《编辑Ryan Cormier》的叙事设计师和首席作家。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。

这是在2023年的上一个裁员之后的,以及龙时代的最近出发:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。 EA对受影响员工人数的询问的回应仍然含糊不清,强调工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。

Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了其发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布尤其令人难以置信,以Bioware的确认为标志着No Post Launch DLC 的确认,这一决定使粉丝失望。 EA随后承认, Dragon Age:Veilguard错过了50%的销售预测,仅获得了150万球员,而目标只有150万球员。该游戏的陷入困境的开发以前已经记录在案,包括裁员和关键人员的

同时,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在开发下一个质量效应游戏。

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