Biowareは、Mass Effectに優先順位を付けるためにDA開発者をレイアウトします
主要なドラゴンエイジ開発者は、Mass Effect 5フォーカスに続いてBiowareを出発します。
1月29日に、IGNはBioWareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全な焦点を移したと報告しました。GaryManager Gary McKayは、この再構築を開発サイクル間の「私たちの働き方」への戦略的な動きとして説明し、開発サイクル間での戦略的な動きとして説明し、 Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ありませんでした。多くのBioWareの従業員はEA内で適切な役割に首尾よく配置されましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが解雇に直面し、他の内部職に応募するオプションがありました。
このニュースにより、いくつかの著名なBioWare開発者がソーシャルメディアでの出発を発表するようになりました。退職者の中には、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormierの編集者であり、リードライターがいます。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。
これは、2023年の以前のレイオフと、最近のドラゴン時代の最近の出発に続きます。影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオは現在のMass Effect開発段階に適切に配置されていることを強調しました。
Dragon Age:The Veilguardは、10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであり、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームのローンチは、特に圧倒的でした。これは、ファンを失望させた決定である発売後のDLC のNO NOのBiowareの確認によってマークされています。その後、EAはDragon Age:VeilGuardが大幅な50%で販売予測を逃したことを認め、300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーを達成しました。ゲームの問題を抱えた開発は、レイオフや主要人員のの出発など、以前に文書化されています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。
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