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Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

CD Projekt Red entwickelt aggressiv die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie aus den jüngsten Stellenangeboten, die wichtige Details zeigen. Eine bedeutende Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten-potenziell enttäuschende Fans, die eine andere Sicht gewünscht haben.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird versucht, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, die Waffeninteraktionen und Kernspiele betont. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.
Eine Begegnung mit Designerposition unterstreicht ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Elemente, Beuteplatzierung und Geschichtenerzählen von Umwelt zu nutzen.
Darüber hinaus bestätigt eine Stellenausschreibung die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität, obwohl sie sich in den entstehenden Stadien befindet.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise entdeckte Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter, der Johnny Silverhand bezogen hat.
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