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Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Mar 06,25(Hace 1 años)
Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \

CD Projekt Red está desarrollando agresivamente la muy esperada secuela Cyberpunk 2077, como lo indican las publicaciones de trabajo recientes que revelan detalles clave. Una revelación significativa? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, los fanáticos potencialmente decepcionantes que deseaban una visión diferente.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, enfatizando las interacciones de armas y el juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión.

Una posición de diseñador de encuentro destaca un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. El rol consiste en diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechar los comportamientos de NPC, elementos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.

Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de la funcionalidad multijugador, aunque está en sus etapas nacientes.

Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de vanguardia. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 descubrió un personaje que hace referencia a Johnny Silverhand.

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