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Fallout: Neue Vegas -Entwickler wollen an dunklen Serien arbeiten

Mar 14,25(Vor 1 Jahren)
Fallout: Neue Vegas -Entwickler wollen an dunklen Serien arbeiten

Fallout: Neue Vegas -Entwickler wollen an dunklen Serien arbeiten

Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft-IP bekundet. Entdecken Sie, warum dieses Franchise das gefeierte RPG -Studio fasziniert hat.

Obsidians CEO will Shadowrun zum Leben erwecken

Jenseits Fallout: Eine neue Grenze

In einem kürzlichen Interview mit Tom Caswell enthüllte der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, seinen Wunsch, an einer Xbox-IP ohne Füpfung zu arbeiten. Während das für *Fallout: neue Vegas *und *The Outer Worlds *bekannt ist derzeit in Projekte wie *bekannter *und *die äußeren Welten 2 *eingetaucht, erklärte Urquhart deutlich seine Begeisterung für das *Shadowrun *-Franchise.

"Ich liebe Shadowrun . Ich finde es super cool", erklärte Urquhart und erklärte, dass er nach der Akquisition des Unternehmens eine Liste von Microsoft -IPS angefordert habe. Die Zugabe von Activision und seiner riesigen Bibliothek erweiterte die Möglichkeiten, aber Urquharts Fokus blieb scharf. "Wenn du mich auf einen festhalten musstest, ja, Shadowrun ist der Eine", bestätigte er.

Fallout: Neue Vegas -Entwickler wollen an dunklen Serien arbeiten

Obsidian hat sich den Ruf gemacht, überzeugende Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen zu erstellen. Während ihre ursprünglichen Kreationen wie Alpha -Protokoll und die äußeren Welten ihre innovativen Fähigkeiten präsentieren, ist ihr Vermächtnis tief in der Erweiterung der geliebten RPG -Universen verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III . Obsidian zeigt konsequent eine Beherrschung der Bereicherung bestehender Welten.

In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 erklärte Urquhart die Anziehungskraft des Studios auf Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können immer wieder neue Geschichten einfallen lassen. Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen Spiels spielen."

Während die Vision von Urquhart und Obsidian für eine Shadowrun -Erweiterung unklar bleibt, würde die Sicherung der Lizenz zweifellos das Franchise in fähige Hände bringen. Das langjährige Fandom des CEO ist unbestreitbar: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."

Die Shadowrun Saga: Ein Rückblick zurück

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Shadowruns Geschichte ist so reich und komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber die Rechte der Videospiele blieben bei Microsoft nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999.

Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber die Vorfreude auf einen neuen ursprünglichen Eintrag bleibt hoch. Der letzte eigenständige Titel, Shadowrun: Hong Kong , der 2015 gestartet wurde. Remastered Versionen früherer Spiele wurden 2022 für Xbox, PlayStation und PC veröffentlicht, doch der Wunsch der Community nach einem frischen Shadowrun -Erlebnis bleibt bestehen.

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