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Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en una serie oscura

Mar 14,25(Hace 1 años)
Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en una serie oscura

Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en una serie oscura

El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una IP de Microsoft menos conocida. Descubra por qué esta franquicia ha cautivado al aclamado RPG Studio.

El CEO de Obsidian quiere dar vida a Shadowrun

Beyond Fallout: una nueva frontera

En una entrevista reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su deseo de trabajar en una IP de Xbox sin falta. Mientras que el estudio, reconocido para *Fallout: New Vegas *y *The Outer Worlds *, actualmente está sumergido en proyectos como *Adowed *y *The Outer Worlds 2 *, Urquhart claramente declaró su entusiasmo por la franquicia *ShadowRun *.

"Me encanta Shadowrun . Creo que es muy genial", declaró Urquhart, explicando que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición de la compañía. La adición de Activision y su vasta biblioteca ampliaron las posibilidades, pero el enfoque de Urquhart se mantuvo nítido. "Si tuviera que precisarme en uno, sí, Shadowrun es el indicado", confirmó.

Fallout: los nuevos desarrolladores de Vegas quieren trabajar en una serie oscura

Obsidian ha construido una reputación por elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien sus creaciones originales, como el protocolo alfa y los mundos externos , muestran sus capacidades innovadoras, su legado está profundamente arraigado en la expansión de los queridos universos de RPG. Desde Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian demuestra constantemente un dominio del enriquecimiento de los mundos existentes.

En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart explicó la atracción del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacer estas secuelas porque puedes ir a jugar en el mundo de otra persona".

Si bien la visión de Urquhart y Obsidian para una expansión de Sombra de Shadowrun sigue sin estar clara, asegurar la licencia sin duda colocaría la franquicia en manos capaces. El fandom de larga data del CEO es innegable: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".

La saga Shadowrun: una mirada hacia atrás

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La historia de Shadowrun es tan rica y compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.

Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun en los últimos años, pero la anticipación para una nueva entrada original sigue siendo alta. El último título independiente, Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Las versiones remasterizadas de juegos anteriores se lanzaron para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de shadowrun persiste.

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