フォールアウト:新しいベガス開発者は、あいまいなシリーズに取り組みたい

Obsidian EntertainmentのCEOは、あまり知られていないMicrosoft IPの開発に強い関心を示しています。このフランチャイズが称賛されたRPGスタジオを魅了した理由を発見してください。
ObsidianのCEOは、Shadowrunを実現したいと考えています
フォールアウトを超えて:新しいフロンティア
Tom Caswellとの最近のインタビューで、Obsidian CEOのFeargus Urquhartは、Xbox以外のXbox IPに取り組みたいという願望を明らかにしました。 *フォールアウト:ニューベガス *と *アウターワールド *で有名なスタジオは、現在 *Avowed *や *The Outer Worlds 2 *のようなプロジェクトに没頭していますが、Urquhartは *Shadowrun *フランチャイズに対する彼の熱意を明確に述べました。「 Shadowrunが大好きです。とてもクールだと思います」とUrquhartは宣言し、同社の買収後にMicrosoft IPのリストを要求したと説明しました。 Activisionとその膨大なライブラリの追加により、可能性が拡大しましたが、Urquhartの焦点は鋭いままでした。 「もしあなたが私を1つに固定しなければならなかったなら、はい、 Shadowrunが1つです」と彼は確認した。
オブシディアンは、確立されたフランチャイズ内で説得力のある続編を作ることで評判を築いてきました。 Alpha ProtocolやThe Outer Worldsなどの元の作品は革新的な能力を示していますが、彼らの遺産は最愛のRPGユニバースを拡大することに深く根ざしています。オールド共和国2世のスターウォーズ騎士団とネバーウィンターナイト2からフォールアウト:ニューベガスとダンジョン包囲IIIまで、黒曜石は一貫して既存の世界を豊かにすることの習得を示しています。
Joystiqとの2011年のインタビューで、Urquhartは続編へのスタジオの魅力を説明しました。
Shadowrun拡張に対するUrquhartとObsidianのビジョンは不明のままですが、ライセンスを確保すると、間違いなくフランチャイズを有能な手に置くことができます。 CEOの長年のファンダムは否定できません。「最初に出てきたときに本を買いました。おそらく6つのエディションのうち4つを所有しています。」
Shadowrun Saga:振り返ってください
Shadowrunの歴史は、サイバーパンクファンタジーの設定と同じくらい豊かで複雑です。 1989年に卓上RPGとして発信され、多数のビデオゲームの適応が生まれました。 FASA Corporationの閉鎖に続いて、ペンアンドペーパーの権利は数回変更されましたが、1999年にFASAインタラクティブを買収した後、ビデオゲームの権利はMicrosoftに残りました。
Harebrained Schemesは近年、いくつかのShadowrunゲームを開発しましたが、新しいオリジナルのエントリへの期待は依然として高くなっています。最後のスタンドアロンタイトル、 Shadowrun:Hong Kongは2015年に発売されました。2022年にXbox、PlayStation、およびPC用にリマスターされたバージョンがリリースされました。
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