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"Mastering the Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung"

Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und Ihrem Gameplay eine neue Aufregung verleihen möchten, ist die Challenge der Jahrzehnte eine fantastische Möglichkeit, das Leben Ihrer Sims durch verschiedene historische Epochen zu erleben. Diese Herausforderung ist perfekt für diejenigen, die das Rollenspiel genießen und ihre Kreativität und ihre strategischen Fähigkeiten im Spiel testen möchten.
Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4
Um sich auf die Jahrzehnte Herausforderung zu stellen, müssen Sie die Kernregeln verstehen. Die Herausforderung arbeitet auf einem Zeitplan, in dem alle zwei Tage im Spiel ab 1890 ein neues Jahr darstellt. Sie können die Jahre an Ihre Präferenz anpassen. Das Standardende beträgt jedoch entweder 2010 oder 2020. Dieses System bedeutet, dass die ersten und zwei Tage 1890, die drei und vier Tage 1891 sind und so weiter. Mit der aktuellen * Explosion aus dem Vergangenheit * ist es eine ideale Zeit, um in diese historische Reise einzutauchen.
Stellen Sie sicher, dass die automatische Alterung deaktiviert ist, und verwenden Sie spezifische Richtlinien für die Lebenserwartung, um historische Veränderungen widerzuspiegeln. Sims, die vor 1950 und nach 1950 geboren wurden, haben aufgrund von Veränderungen der Lebenserwartung in diesen Zeiten unterschiedliche alternde Meilensteine. So funktioniert das Altern:
- Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
- Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre alt)
- Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
- Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre alt)
- Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre alt)
Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre alt)
- Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)
Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
- Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)
Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen beginnen und sie heiraten oder mit einem jungen Erwachsenenpaar beginnen. Sie können auch die Eltern eines Sims in den Haushalt einbeziehen, um das in früheren Zeiten gemeinsame Lebensunterhalt mit mehreren Generationen widerzuspiegeln. Stellen Sie sicher, dass die Outfits Ihrer Sims für die Ära geeignet sind, in der sie leben.
In Bezug auf das Wohnen können Sie Fremdville nicht verwenden, und das Del Sol Valley ist bis in die 1950er Jahre nicht. Vermeiden Sie für maximalen Realismus auch Sulani. Singles können in Wohnungen leben, aber in der Heirat müssen sie in ein Haus ziehen.
Für Technologie sind Telefone für Spielelemente zulässig, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Dieselbe Regel gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellungen wie Bücher und Saatgut erforderlich sind. Wählen Sie Jobs basierend auf der Verfügbarkeit der Ära.
Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage
Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnte Herausforderung ist mit einzigartigen Regeln verbunden, um das historische Eintauchen zu verbessern. Hier ist eine Zusammenfassung der Regeln für jedes Jahrzehnt. Für detailliertere Regeln können Sie den vollständigen Leitfaden des niedlichen Kaffeegalles überprüfen.
1890er Jahre
In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und es ist der einzige Grund, warum Sims ein Bett teilen können. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten Arbeitsplätze, die für die Zeit geeignet sind, wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt verwalten, obwohl sie bei Witwe arbeiten können. Kein Strom ist erlaubt. Kinder müssen die Grundschule besuchen, aber die High School ist nicht obligatorisch. Die Universität ist für beide Geschlechter mit zeitgenehmigen Majors zulässig. Erstellen Sie in diesem Jahrzehnt eine Kuhpflanze.
1900er Jahre
Lampen sind jetzt erlaubt und die Sanitärinstallationen werden eingeführt, aber keine Duschen. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind akzeptabel, aber andere Regeln aus den 1890er Jahren gelten weiterhin.
1910er Jahre
Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School ist jetzt obligatorisch mit einem C -Durchschnitt; Andernfalls muss die SIM ausziehen. Männer können nach Kriegszeiten an der Universität gehen und Frauen können manuelle Arbeitskräfte übernehmen.
1920er Jahre
Frauen können Erben sein und müssen nicht ausziehen, wenn sie verheiratet sind. Töchter brauchen das kreative Merkmal nicht mehr. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können freier arbeiten, besonders wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol wird aufgrund des Verbots verboten.
1930er Jahre
Fässer sind an der Universität erlaubt. Die Weltwirtschaftskrise beeinflusst die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen. Alle Sims verlieren zu Beginn des Jahrzehnts ihre Arbeit und können nach einer Woche nur neue bekommen. Verbot endet. Sims erhalten eine gekochte Mahlzeit am Tag, mit anderen Mahlzeiten, gefangen oder gewachsen.
1940er Jahre
Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt. Jeder Haushalt braucht ein Radio, und mindestens eine Sim muss täglich eine Stunde lang zuhören. Highschooler sind nicht für schlechte Noten ausgewiesen, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.
1950er Jahre
Der älteste Sohn geht in den Koreakrieg unter Verwendung der gleichen Regeln wie frühere Kriege. Duschen und billige Fernseher sind erlaubt. Das Radio -Hören ist nicht mehr erforderlich. Die High School bleibt obligatorisch und Telefone sind jetzt für Anrufe zulässig.
1960er Jahre
Die ältesten zwei Kinder eines Geschlechts gehen nach den gleichen Regeln in den Vietnamkrieg. Jeder Hauptfach kann im College ausgewählt werden. Frauen haben Anspruch auf Mutterschaftsurlaub. Woohooing ist jetzt uneingeschränkt.
1970er Jahre
Die ältesten beiden Kinder gehen wieder in den Vietnamkrieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt. Lotteriekarten und Lebensmittellieferungen sind ab sofort erhältlich.
1980er Jahre
Spiele ist erlaubt. Mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt, und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.
1990er Jahre
Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.
2000er Jahre
Computer- und Telefonbeschränkungen mit Ausnahme von Trendi werden angehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden. Alle Arten von Musik- und Fernsehkanälen sind erlaubt.
2010er
Journalismus mit Printmedien ist nicht erlaubt. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt. Alle Teilzeitarbeiten sowie Fleischwand, Trendi und Wettergenerator sind erlaubt.
Das deckt alles ab, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * Pack die Erfahrung verbessert, können Sie die Herausforderung an alle Packs anpassen, die Sie besitzen.
*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*
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