Heim > Nachricht > Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Feb 21,25(Vor 1 Jahren)

Der Spieldirektor von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angeprangert. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während Einkäufe im Spiel gestoppt werden, bleiben Gleis- und Charakter-Token bis zum 30. Mai nutzbar, wonach das Spiel aus den wichtigsten digitalen Ladenfronten ausgelöst wird.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, betrogen zu werden. Die Situation hat vorhersehbar zu negativen Überprüfungen geführt, die Dampf überfluten.

Die Erklärung von Huynh befasste sich mit Anliegen der Spieler und verurteilte die Bedrohungen: Er dankte Warner Bros. -Spiele, die Entwicklungsteams, IP -Inhaber und Spieler. Er entschuldigte sich für eine verspätete Antwort, zitierte die intensive Arbeitsbelastung und konzentrierte sich auf das Wohlbefinden des Teams. Er erkannte das Feedback des Spielers an, einschließlich Fan -Kunst- und Charaktervorschläge, und erklärte den vielfältigen Prozess hinter der Charakterauswahl und betonte die Begeisterung und die kollaborative Natur des Teams. Er betonte seine begrenzte Autorität in der hochkollaborativen Spieler -Spielerstruktur. Schließlich verurteilte er nachdrücklich die Drohungen von Schaden und appellierte in dieser schwierigen Zeit für das Team um Empathie.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle auf X/Twitter, verteidigte Huynh gegen die Bedrohungen und hob seine Engagement und seine Bemühungen hervor. Er betonte das Engagement und die Leidenschaft des Teams für das Spiel und forderte die Spieler auf, Huynhs Perspektive zu berücksichtigen.

Multiverus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Rückschlägen von Warner Bros. Games bei, nachdem der katastrophale Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr gestartet wurde. Warner Bros. Discovery berichtete, dass diese beiden Titel zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar beigetragen haben. Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024 des Unternehmens, Harry Potter: Quidditch Champions, erlangte ebenfalls nicht an Traktion.

David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance seiner Spielabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav erklärte, dass das Unternehmen die Entwicklungsbemühungen auf diese etablierten Franchise -Unternehmen mit bewährten Studios konzentriere, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und deutete auf zukünftige DLC hin.

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