Pfad des Exils 2 Patch 0.1.1 freigegeben
Der jüngste Weg von Exile 2 Build führt eine Vielzahl von Änderungen vor und markiert ein erhebliches Update von Grinding Gear Games (GGG). Patch Notes 0.1.1 für POE2 bringt eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und -verbesserungen mit sich, die wir in diesem Artikel ausführlich untersuchen werden.
Bild: store.epicgames.com
Inhaltstabelle
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Tauchen wir in die Kernänderungen ein, die sich auf Gameplay und Schnittstelle auswirken. Eine neue Migrationsschaltfläche für die Liga erleichtert die Übertragung Ihres Charakters auf Elternligen. Die Strongbox-Mechanik wurden verfeinert, mit reduzierten Intervallen zwischen feindlichen Wellen und klareren Unterscheidungen zwischen hervorgebundenen und kartgebundenen Mobs. Ein zuvor vorhandener Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde gelöst, und Nebel löscht sich jetzt, sobald alle Feinde besiegt sind. Forschungen Strongboxen sind jetzt häufiger.
Die Runen -Sockel in Geräten ist jetzt flexibler und ermöglicht Ersatz. Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert, und die Charakterebene schränkt den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr ein. Stattdessen hängt die Seltenheit der Geräteartikel von der Stufe des Geschäfts ab und stellt sicher, dass bestehende Geschäfte nicht betroffen bleiben.
Bild: Insider-Gaming.com
Schergen, die weit vom Charakter entfernt sind, werden nun sofort in der Nähe wiederhergestellt. Die Ebene der ungeschnittenen Edelsteine ist jetzt in ihren Namen sichtbar und ausgestattete Reiz für Reiz. Die Eingabe von Karten ist jetzt sicherer, ohne dass ein unmittelbares Monster am Eingang hervorgeht. Die Item -Abholung wurde optimiert und ermöglicht die Sammlung während anderer Aktionen wie Angriff oder Verwendung von Hebeln. Insgesamt wurde die Spielleistung insbesondere in schattenlastigen Bereichen mit schnelleren Ladezeiten, optimierten Bosskämpfen und verbesserten visuellen Effekten im Ziggurat-Lager verbessert.
Bild: x.com
Fertigkeitsänderungen
Die aufgeladene Slam-Fähigkeit hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze. Scavened Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde. Die Fähigkeitsbeschreibung von Vine Arrow gibt nun an, dass das Projektil Feinde nur bei der Landung trifft. Das Schmerzangebot hat kein Aura -Tag mehr und Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen können keine Energie gewinnen. Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, was seine Assoziation mit dem einzigartigen Amulett -Chor des Sturms widerspiegelt, und seine Schadensmechanik wurde eingestellt.
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Monster ändert sich
Essenzmonolith -Mobs können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort einsetzen, obwohl ihre Zähigkeit erheblich erhöht wurde. Bestimmte Bosse -Hitboxen wurden angepasst, um sich besser auf ihre visuellen Angriffsanimationen auszurichten. Die Spawnrate einiger Monster wurde reduziert und Mob Energy Shields wurden für eine angenehme Kartenlöschung neu ausgerichtet. Über 40 Monsteränderungen wurden implementiert, was die visuellen Effekte verbessert und Modifikationen angreifen, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
Version 0.1.1 führt vier neue Turmkartenbereiche mit Aktualisierungen der Lost Towers -Karte vor. Der Schiedsrichter von Ash Bosse Fight bietet nun sechs Versuche anstelle von einem mit Änderungen an den fallenden Flammensamen- und flammenden Gale -Fähigkeiten, wodurch sie ununterbrochen bzw. nicht blockierbar sind. Der Chef konzentriert sich jetzt mehr auf Spieler als auf Schergen. Karten haben jetzt Checkpoints und stellen Begegnungen mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte sicher. Das Monster -Gleichgewicht in mehreren Karten, wie das ungelente Paradies, wurde angepasst, um die Monsterzahlen zu erhöhen. Einige Bereiche enthalten jetzt mehr Truhen, und Bosse erscheinen häufiger, obwohl die Chance, dass Kartenbosse die Waystones fallen, verringert ist.
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Andere Änderungen
Über 70 Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und Interaktionen im Spiel wurden behoben. Visuelle Effekte wurden korrigiert und mehr als 20 Controller -Probleme gelöst. Über 100 Ausrüstungsgegenstände hatten ihre Statistiken und Eigenschaften für ein ausgewogenes Gameplay angepasst. Bemerkenswerterweise bietet der Element-Original Sin jetzt +17-23% Chaos-Widerstand, anstatt Null Chaos-Widerstand zu setzen.
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Dieses umfangreiche Update für PATH OF Exile 2 führt zu über 300 Änderungen. Für die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 besuchen Sie die offizielle Website von Exile 2. Wir haben hier die wichtigsten Updates hervorgehoben und freuen uns auf das nächste Update und die eventuelle Version von Version 1.0!
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