Ruta del exilio 2 parche 0.1.1 liberado
La última ruta de la compilación del Exilio 2 introduce una gran cantidad de cambios, marcando una actualización significativa de Golling Gear Games (GGG). Notas de parche 0.1.1 para POE2 trae una amplia gama de correcciones y mejoras de errores, que exploraremos en detalle en este artículo.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Vamos a sumergirnos en los cambios centrales que afectan el juego y la interfaz. Un nuevo botón de migraciones de liga facilita la transferencia de su personaje a las ligas matriz. Se han refinado la mecánica de caja fuerte, con intervalos reducidos entre las ondas enemigas y las distinciones más claras entre las turbas generadas y nativas de mapas. Se ha resuelto un error previamente existente que evita que los monstruos se hayan resuelto, y la niebla ahora se limpia una vez que todos los enemigos son derrotados. Investigación de cajas fuertes ahora son más frecuentes.
El zócalo de runa en el equipo ahora es más flexible, lo que permite reemplazar los reemplazos. La efectividad de la armadura se ha aumentado, y el nivel de carácter ya no restringe el acceso a los proveedores de expedición. En cambio, la rareza de los artículos del equipo depende del nivel de la tienda, asegurando que las tiendas existentes no se vean afectadas.
Imagen: Insider-gaming.com
Los secuaces que mueren lejos del personaje ahora reaparecerán instantáneamente cerca. El nivel de gemas sin cortar ahora es visible en sus nombres, y los encantos equipados muestran los cargos restantes. Entrar en mapas ahora es más seguro, sin engendros de monstruos inmediatos en la entrada. La recolección de elementos se ha simplificado, lo que permite la recopilación durante otras acciones como atacar o usar palancas. En general, el rendimiento del juego se ha mejorado, particularmente en áreas pesadas de sombras, con tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales mejorados en el campamento de Ziggurat.
Imagen: x.com
Cambios de habilidad
La habilidad SLAM sobrealimentada ahora tiene un límite de radio de 3 metros. El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de la habilidad de Vine Arrow ahora especifica que el proyectil golpea solo a los enemigos al aterrizar. La oferta de dolor ya no tiene una etiqueta de aura, y las habilidades en las meta gemas no pueden ganar energía. Lightning Bolt ha sido renombrado a un rayo más grande, lo que refleja su asociación con el coro de amuleto único de la tormenta, y su mecánica de daño se ha ajustado.
Imagen: store.epicgames.com
Cambios de monstruos
Essence Monolith Mobs ya no puede usar sus habilidades de inmediato, aunque su dureza ha aumentado significativamente. Los hitboxes de ciertos jefes se han ajustado para alinearse mejor con sus animaciones de ataque visual. La tasa de desove de algunos monstruos se ha reducido, y los escudos de energía de la mafia se han reequilado para una limpieza de mapas más agradable. Se han implementado más de 40 cambios de monstruos, mejorando los efectos visuales y las modificaciones de ataque sin alterar drásticamente el juego.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Cambios de fin de juego
La versión 0.1.1 presenta cuatro nuevas áreas de mapa de torre, con actualizaciones del mapa de Towers perdidos. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, con cambios en la caída de la semilla de llamas y las habilidades de vendaval en llamas, haciéndolos ininterrumpidos e desbloqueables, respectivamente. El jefe ahora se centra más en los jugadores que en minions. Los mapas ahora cuentan con puntos de control, asegurando encuentros con al menos tres monstruos raros por mapa. El equilibrio de los monstruos en varios mapas, como el paraíso no contaminado, se ha ajustado para aumentar los números de monstruos. Algunas áreas ahora contienen más cofres, y los jefes aparecen con mayor frecuencia, aunque la posibilidad de que los jefes de mapa dejen disminuir.
Imagen: Corsair.com
Otros cambios
Se han solucionado más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones y las interacciones en el juego. Los efectos visuales se han corregido y se han resuelto más de 20 problemas del controlador. Más de 100 elementos de equipo han tenido sus estadísticas y características ajustadas para el juego equilibrado. En particular, el artículo original SIN ahora ofrece +17-23% resistencia al caos en lugar de establecer la resistencia del caos a cero.
Imagen: store.epicgames.com
Esta amplia actualización para la ruta del exilio 2 presenta más de 300 cambios. Para las notas completas del parche 0.1.1, visite el sitio web Oficial Path of Exile 2. ¡Hemos destacado las actualizaciones más significativas aquí y esperamos la próxima actualización y la versión eventual de la versión 1.0!
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