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Die Menüs von Refantazio und Persona sind wahnsinnig stilvoll. Aber auch \ "ärgerlich zu tun \"

Mar 01,25(Vor 1 Jahren)
Die Menüs von Refantazio und Persona sind wahnsinnig stilvoll. Aber auch \ "ärgerlich zu tun \"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona -Menüs: Ein schöner Kopfschmerz für Entwickler

Katsura Hashino, die renommierte Direktorin der Persona -Serie, hat kürzlich die überraschende Wahrheit hinter den ikonischen und stilvollen Menüs der Serie enthüllt. Während die Spieler ihr elegantes Design bewundern, gestand Hashhino, dass das Erstellen von ihnen weitaus schwieriger ist als es scheint.

In einem Interview mit The Verge erklärte Hashhino, dass die meisten Entwickler sich für einfache, funktionale UI -Designs entscheiden, das Persona -Team jedoch sowohl nach Funktionalität als auch nach ästhetischer Exzellenz strebt. Dieses Engagement führt zu einzigartigen, akribisch gestalteten Designs für jedes einzelne Menü. Dies, gab er zu, "wirklich nervig zu tun".

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Die Zeitinvestition ist erheblich. Hashhino erinnerte sich an die Schwierigkeiten, die während der Entwicklung von Persona 5 aufgetreten waren, bei denen sich frühe Menü -Iterationen als nahezu unleserlich erwiesen hatten und um umfassende Überarbeitungen erforderlich waren, um die perfekte Balance zwischen Form und Funktion zu erreichen. Der Prozess, betonte er, "braucht viel Zeit."

Die Auszahlung ist jedoch unbestreitbar. Die visuell auffälligen Menüs von Persona 5 und Metapher: Refantazio sind zu einem wesentlichen Teil der Identität der Spiele geworden und beiträgt ihre reichen Erzählungen und denkwürdigen Charaktere. Dieser visuelle Reichtum ist jedoch mit Kosten - signifikante Ressourcen sind der Vervollkommnung jedes Elements.

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Hashhino hob die Komplexität des Prozesses hervor: "Wir haben auch für jeden von ihnen getrennte Programme, die für jeden von ihnen ausgeführt werden", erklärte er. "Egal, ob es sich um das Shop -Menü oder das Hauptmenü handelt, wenn Sie sie öffnen, wird ein ganz separates Programm ausgeführt und ein separates Design, das in die Herstellung einfließt."

Diese Hingabe für visuelle Details, ein Markenzeichen der Serie seit Persona 3, gipfelte in den atemberaubenden Menüs von Persona 5 und den noch ehrgeizigeren Designs in Metapher: Refantazio. Die High-Fantasy-Einstellung von Refantazio erfordert eine größere visuelle Skala und verstärkt die Designherausforderungen weiter. Während Hashhino den Prozess "ärgerlich" findet, sind die Ergebnisse unbestreitbar spektakulär.

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Metapher: Refantazio startet am 11. Oktober mit PC-, PS4-, PS5- und Xbox -Serien X | s. Vorbestellungen sind jetzt offen.

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