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Os menus de Refantazio e Persona são incrivelmente elegantes. Mas também \ "irritante fazer \"

Menus Persona: Uma bela dor de cabeça para desenvolvedores
Katsura Hashino, o renomado diretor da série Persona, revelou recentemente a verdade surpreendente por trás dos menus icônicos e elegantes da série. Enquanto os jogadores admiram seu design elegante, Hashino confessou que criá -los é muito mais desafiador do que parece.
Em uma entrevista ao The Verge, Hashino explicou que, embora a maioria dos desenvolvedores opte por designs simples e funcionais da interface do usuário, a equipe persona se esforça para a funcionalidade e excelência estética. Esse compromisso leva a designs exclusivos e meticulosamente criados para cada menu. Isso, ele admitiu, é "realmente irritante de fazer".

O investimento em tempo é substancial. Hashino lembrou as dificuldades encontradas durante o desenvolvimento da Persona 5, onde as iterações do menu inicial se mostraram quase ilegíveis, exigindo revisões extensas para alcançar o equilíbrio perfeito de forma e função. O processo, ele enfatizou, "leva muito tempo".
A recompensa, no entanto, é inegável. Os menus visualmente impressionantes de Persona 5 e Metáfora: Refantazio se tornaram uma parte significativa da identidade dos jogos, aumentando suas narrativas ricas e personagens memoráveis. Mas essa riqueza visual tem um custo - os recursos significativos são dedicados a aperfeiçoar cada elemento.

Hashino destacou a complexidade do processo: "Temos programas separados em execução para cada um deles também", explicou. "Seja o menu da loja ou o menu principal, quando você os abre, há um programa completo em execução e um design separado para fazê -lo".
Essa dedicação aos detalhes visuais, uma marca registrada da série desde a Persona 3, culminou nos menus impressionantes da Persona 5 e nos designs ainda mais ambiciosos em Metáfora: Refantazio. O cenário de altas fantasias de Refacantazio exige uma escala visual mais alta, ampliando ainda mais os desafios do design. Enquanto Hashino considera o processo "irritante", os resultados são inegavelmente espetaculares.

Metáfora: Refacantazio é lançado em 11 de outubro no PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. As encomendas estão agora abertas.
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