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Les menus de Refantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi \ "ennuyeux à faire \"

Mar 01,25(Il y a 1 ans)
Les menus de Refantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi \ "ennuyeux à faire \"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menus Persona: un beau mal de tête pour les développeurs

Katsura Hashino, le célèbre directeur de la série Persona, a récemment révélé la vérité surprenante derrière les menus emblématiques et élégants de la série. Alors que les joueurs admirent leur design élégant, Hashino a avoué que les créer est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît.

Dans une interview avec The Verge, Hashino a expliqué que si la plupart des développeurs optent pour des conceptions d'interface utilisateur simples et fonctionnelles, l'équipe Persona s'efforce à la fois pour la fonctionnalité et Excellence esthétique. Cet engagement conduit à des conceptions uniques et méticuleusement conçues pour chaque menu. Il a admis que cela est "vraiment ennuyeux de faire".

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L'investissement de temps est substantiel. Hashino a rappelé les difficultés rencontrées lors du développement de Persona 5, où les itérations du menu précoce se sont révélées presque illisibles, nécessitant des révisions approfondies pour atteindre l'équilibre parfait entre la forme et la fonction. Le processus, a-t-il souligné, "prend beaucoup de temps".

Le gain, cependant, est indéniable. Les menus visuellement frappants de Persona 5 et Metaphor: Refantazio sont devenus une partie importante de l'identité des jeux, ajoutant à leurs riches récits et personnages mémorables. Mais cette richesse visuelle a un coût - des ressources significatives sont consacrées à la perfectionnement de chaque élément.

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Hashino a souligné la complexité du processus: "Nous avons également des programmes distincts pour chacun d'eux", a-t-il expliqué. "Que ce soit le menu de la boutique ou le menu principal, lorsque vous les ouvrez, il y a un programme séparé entier en cours d'exécution et une conception distincte qui va à la fabrication."

Ce dévouement aux détails visuels, une caractéristique de la série depuis Persona 3, a abouti aux étonnants menus de Persona 5 et aux designs encore plus ambitieux dans la métaphore: Refantazio. Le cadre élevé de Refantazio exige une échelle visuelle plus grande, amplifiant davantage les défis de conception. Bien que Hashino trouve le processus "ennuyeux", les résultats sont indéniablement spectaculaires.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Métaphore: Refantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X | s. Les précommandes sont maintenant ouvertes.

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