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Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también \ "molesto de hacer \"

Mar 01,25(Hace 1 años)
Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también \ "molesto de hacer \"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menús de la persona: un hermoso dolor de cabeza para los desarrolladores

Katsura Hashino, la reconocida directora de la serie Persona, reveló recientemente la sorprendente verdad detrás de los menús icónicos y elegantes de la serie. Mientras que los jugadores admiran su elegante diseño, Hashino confesó que crearlos es mucho más desafiante de lo que parece.

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, si bien la mayoría de los desarrolladores optan por diseños de interfaz de usuario simples y funcionales, el equipo de Persona se esfuerza por la excelencia de la funcionalidad y . Este compromiso conduce a diseños únicos y meticulosamente elaborados para cada menú. Esto, admitió, es "realmente molesto por hacer".

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La inversión de tiempo es sustancial. Hashino recordó las dificultades encontradas durante el desarrollo de Persona 5, donde las primeras iteraciones de menú demostraron ser casi ilegibles, lo que requiere revisiones extensas para lograr el equilibrio perfecto de forma y función. El proceso, enfatizó, "lleva mucho tiempo".

La recompensa, sin embargo, es innegable. Los menús visualmente llamativos de Persona 5 y Metáfora: Refantazio se han convertido en una parte importante de la identidad de los Juegos, lo que se suma a sus ricas narrativas y personajes memorables. Pero esta riqueza visual tiene un costo: los recursos significativos están dedicados a perfeccionar cada elemento.

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Hashino destacó la complejidad del proceso: "También tenemos programas separados que se ejecutan para cada uno de ellos", explicó. "Ya sea el menú de la tienda o el menú principal, cuando los abres hay un programa separado completo y un diseño separado que se dedica a hacerlo".

Esta dedicación a los detalles visuales, un sello distintivo de la serie desde Persona 3, ha culminado en los impresionantes menús de Persona 5 y los diseños aún más ambiciosos en la metáfora: Refantazio. El entorno de alta fantasía de Refantazio exige una escala visual más grandiosa, amplificando aún más los desafíos de diseño. Si bien Hashino encuentra el proceso "molesto", los resultados son innegablemente espectaculares.

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Metáfora: Refantazio se lanza el 11 de octubre en PC, PC, PS5 y Xbox Series X | s. Los pedidos anticipados ahora están abiertos.

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