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"Spectre Divide wird 6 Monate nach dem Start geschlossen"

Apr 21,25(Vor 3 Tagen)

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide wird zusammen mit den Entwickler -Mountaintop -Studios geschlossen, da das Spiel die Erwartungen der Finanz- und Spieler -Engagements nicht erfüllt. Tauchen Sie tiefer in die Erkenntnisse des CEO von Mountaintop Studios und die Gründe für die Schließung ein.

Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen

Die Tactical FPS Spectre Divide wird die Operationen nur sechs Monate nach dem Start einstellen, da das Debüt der ersten Jahreszeit und des Konsolendebüts vor dem erwarteten Erfolg zurückblieb. Am 13. März teilte das offizielle X -Konto von Spectre Divide (ehemals Twitter) eine herzliche Botschaft mit den Fans, in der die aktuelle Lage des Spiels und die Herausforderungen des Studios beschrieben wurden.

Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, überlegte die jüngste Start und erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben. Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht erreicht, dass wir das Spiel erhalten müssen, und den Mountopaid -Start den Staffel der ersten Staffel erreicht haben, und den Aufrechterhalten des Spiels, und den Mountendop -Haken."

Das Studio verzeichnete in der ersten Woche einen ersten Anstieg mit über 400.000 Spielern und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen. Der anschließende Rückgang der aktiven Spieler und der Einnahmen machte es jedoch für das Studio nicht nachhaltig, den Betrieb fortzusetzen.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Der Verge berichtete im Dezember 2024, dass Mountaintop Studios mit schweren finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert sei, wobei die Konsolenstart und die erste Staffel ihre letzte Hoffnung waren. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz robuster Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start den Dynamik des Spiels stark behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."

Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Rückerstattungen für Geld auszugeben, die seit der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Einzelheiten zu diesem Prozess werden in Kürze bekannt gegeben.

Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Die Schließung der Mountaintop Studios hat viele für viele überrascht, insbesondere nachdem er im Vorjahr 30 Millionen US -Dollar für die Finanzierung gesammelt hat. Das Studio kündigte 2024 auf LinkedIn an, dass die Finanzierung von erstklassigen Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z-Spielen und verschiedenen Angel-Investoren stammte.

Trotz dieser erheblichen Investition gab Mitchell zu: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Letztendlich konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."

Er arbeitete weiter auf ihre Vision aus: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbrachte. Wir haben das Format erschüttert, einen frischen Kunststil und Universum geschaffen und mit einigen Helden zusammengearbeitet.

Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die sich bemüht haben, die Lebensfähigkeit wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live-Servicespiel aufrechtzuerhalten.

Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Mitchell kündigte an, dass Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen wird, da das Studio seine verbleibende Hauptstadt erschöpft hat. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."

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