「Spectre Divideは発売後6ヶ月停止します」

Specter Divideは、開発者Mountaintop Studiosとともに、ゲームが財務とプレーヤーのエンゲージメントの期待に応えられなかったため、シャットダウンする予定です。 Mountaintop StudiosのCEOからの洞察と、閉鎖の背後にある理由をさらに深く掘り下げます。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールのデビューが予想される成功に至らなかったため、発売後わずか6か月後の作戦を停止します。 3月13日、Spectre Divideの公式X(以前のTwitter)アカウントは、ゲームの現在の苦境とスタジオの課題を詳述し、ファンと心からのメッセージを共有しました。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました。その短い時間に見せたポジティブとサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、マウンテントップアフロートを維持するために必要な成功レベルを達成していません。」
スタジオでは、40万人以上のプレーヤーと、最初の週以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークの同時プレイヤー数がありました。しかし、その後のアクティブなプレーヤーの減少と収益により、スタジオが運用を継続することは持続不可能になりました。

Vergeは2024年12月に、Mountaintop Studiosが深刻な財政難に直面しており、コンソールの発売とシーズン1が最後の希望であると報告しました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、堅牢なマーケティング活動にもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いをひどく妨げたと述べました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1にいない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレーヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう」と付け加えました。
Studioは、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、お金の払い戻しを発行することを計画しているため、30日以内にオフラインになると予想されます。このプロセスの詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

Mountaintop Studiosの閉鎖は、特に前年に3,000万ドルの資金調達を行った後、多くの人にとって驚きになりました。スタジオは、2024年にLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、さまざまなエンジェル投資家などの最高級の投資家からの資金が得られたと発表しました。
この実質的な投資にもかかわらず、ミッチェルは、「出版社、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今すぐ厳しい場所にいます。」
彼はさらに彼らのビジョンについて詳しく説明しました。「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、Last of Us Onlineなどのプロジェクトや、Report God of War Liveサービスゲームなど、実行可能性を維持するのに苦労している他のライブサービスゲームのランクに加わります。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

ミッチェルは、スタジオが残りの首都を使い果たしたため、マウンテントップスタジオが週末までにドアを閉めると発表しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするために資金を払っていません。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。」
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