"Spectre Divide desligar 6 meses após o lançamento"

A Specter Divide, juntamente com o seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, deve fechar devido ao fato de o jogo não atender às expectativas de envolvimento financeiro e de jogadores. Mergulhe mais fundo nas idéias do CEO da Mountaintop Studios e as razões por trás do fechamento.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
O Tactical FPS Specter Divide interromperá as operações apenas seis meses após o lançamento, pois sua temporada inaugural e estréia no console ficaram aquém do sucesso antecipado. Em 13 de março, a conta Official X (anteriormente Twitter) da Specter Divide compartilhou uma mensagem sincera com os fãs, detalhando a situação atual do jogo e os desafios do estúdio.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, refletiu sobre o recente lançamento, afirmando: "Faz duas semanas que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada.
O estúdio viu um aumento inicial com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, o declínio subsequente em jogadores ativos e a receita tornou insustentável para o estúdio continuar as operações.
A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando graves dificuldades financeiras, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo sua última esperança. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos robustos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento dificultou severamente o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com o estúdio planejando desativar novas compras e emitir reembolsos pelo dinheiro gasto desde a primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado
O fechamento do Mountaintop Studios foi uma surpresa para muitos, especialmente depois de arrecadar US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. O estúdio anunciou no LinkedIn em 2024 que o financiamento veio de investidores de primeira linha, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.
Apesar desse investimento substancial, Mitchell admitiu: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele elaborou ainda mais a visão deles: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que não era que os que se saímos.
A Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que têm lutado para manter a viabilidade, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e Projecimentos cancelados como The Last of Us Online e o jogo de serviço ao vivo de God of War.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana
Mitchell anunciou que os estúdios da Mountaintop fecharão suas portas até o final da semana, pois o estúdio esgotou sua capital restante. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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