Top Dungeon -Kurse Ranglisten: Gründe enthalten
In *Dungeon Leveling *kann die Auswahl der richtigen Klasse Ihr Mid-Bood-Spielerlebnis, insbesondere in PVE-Szenarien, erheblich beeinflussen. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Ranking -Kurse für ihre Effektivität in Teameinstellungen in diesen Phasen mit gelegentlichen Notizen zum Solo -Spiel. Denken Sie daran, obwohl die Schadensleistung wichtig ist, ist eine abgerundete Teamzusammensetzung von entscheidender Bedeutung für den Erfolg. Wenn Sie neu im Spiel sind, wählen Sie eine Klasse, die Sie visuell und funktional anspricht, ohne sich um diese Stufe zu sorgen, bis Sie fortgeschrittenere Levels erreichen.
Bester Dungeon Leveling -Klasse
Bild des Eskaps. Diese * Dungeon Leveling * TIER-LISTE RANKS-Klassen von S-Tier bis C-Tier basierend auf ihrer Unentbehrlichkeit in Spielszenarien mit mittlerer bis längerer Spiele. Es ist wichtig zu beachten, dass die Klasse mit dem höchsten Schadensausgang nicht unbedingt der beste insgesamt ist. Während der Zauberer beispielsweise Schaden hervorhebt, wird ein Team ohne Heiler oder Panzer bei Razzien nicht lange dauern. Der Schwerpunkt liegt hier auf der PVE -Leistung, mit detaillierten Gründen für die Rangfolge jeder Klasse. Solo -Spieler, beachten Sie die für jede Klasse erwähnte Solo -Spiel -Lebensfähigkeit.
S-Tier Dungeon-Leveling-Klassen
| Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
|---|---|---|
![]() **Tank** | Im späten Spiel ist ein Panzer wichtig, um die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit zu erregen und verspottet und stumpf, um den DPS und den Heiler Ihres Teams zu schützen. Auf diese Weise kann sich Ihr Team auf seine Rollen ohne Unterbrechung konzentrieren. Panzer sind das Rückgrat eines beliebigen Teams und bieten die notwendigen Ausfallzeiten für die Positionierung, Angriffe und Erholung. Mit dem Diebstahl von Leben werden Tanks nahezu unkillbar, was sie zu einer Top-Wahl für Inhalte im Spätspiel macht. | Mit dem Leben mit dem Leben können Panzer für das Solospiel anständig sein, indem sie Feinde gruppieren und Stuns und Schäden verwenden. Es fehlt ihnen jedoch die Schadensleistung eines Kriegers, was sie weniger ideal für Soloing macht. |
![]() **Heiler** | Ähnlich wie bei Tanks werden Heiler im Spiel mitten bis lass unverzichtbar. Während Sie im Laufe des Fortschritts ohne einen ohne einen bewältigen können, wird die Notwendigkeit eines Heilers klar. Sie halten Ihr Team durch feindliche Aoes am Leben und wenn Tränke erschöpft sind, machen sie für jeden Überfall zu einem Muss. | Nicht für Solospiel empfohlen. |
A-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
| Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
|---|---|---|
![]() ** Assistent ** | Der Zauberer ist dank hoher Basisschäden und kraftvollen AOE -Zaubersprüchen wie Feuerball und Blitzketten die Top -DPS -Klasse. Sie übertreffen andere Klassen wie Warriors, Attentäter und Ranger. Ihre Wirksamkeit hängt jedoch stark von Panzern ab, um feindliche Aggros zu behandeln, und sie werden mit Unterklassen noch stärker. | Hervorragend zum Solo im frühen Spiel aufgrund ihrer Fähigkeit, One-Shot-Gruppen von Feinden zu beseitigen. Wenn Sie sich jedoch dem Endspiel nähern, macht sie jedoch für ihr Mangel an Tankiness für Solo -Spielen ohne Panzer weniger lebensfähig. |
![]() **Krieger** | Krieger sind dank ihres inhärenten Lebenes -Diebstahls ein Gleichgewicht zwischen DPS und Überlebensfähigkeit. Während ihr Schaden niedriger ist als die Wizards, sind sie vielseitiger und helfen den Tanks, Feinde zu verwalten und den Zauberer des Teams zu schützen. Zusätzliche Optionen für Lebensdiebstahl machen sie zu einer beeindruckenden Präsenz an der Front. | Eine der besten Klassen für das Solo-Spiel aufgrund ihres Lebens mit einem starken AoE-Schaden und anständiger Haltbarkeit. |
B-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
| Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
|---|---|---|
![]() **Attentäter** | Attentäter können in erfahrenen Händen unglaublich mächtig sein, was sie stark von Spielern abhängig macht. Sie haben starke Fähigkeiten, aber es fehlen nachhaltig und verteidigt, und erfordern strategisches Spiel, um eine oder S-Tier-Leistung zu erreichen. Ohne dies können sie auf C-Tier-Werte fallen. | Spaß beim Solo -Spiel, aber aufgrund des hohen Manaverbrauchs und des Bedürfnisses für genaue Fähigkeiten. Die Solo -Effektivität nimmt ab, wenn Mana -Tränke ausgehen oder wenn man darauf wartet, dass sich Mana zwischen den Räumen regeneriert. |
![]() ** Ranger (Mitte des Spiels) ** | Die Ranger sind im frühen bis mittleren Spiel mit guten DPs und Sicherheit solide. Sie können anständigen Schaden verursachen, aber im Verlauf des Spiels mit AOE -Fähigkeiten zu kämpfen haben. | Effektiv für Solo-Läufe im frühen bis mittleren Spiel, wenn Sie Kiting und Hit-and-Run-Taktiken beherrschen. Wie Assistenten werden sie jedoch ohne einen Panzer im Vormarsch weniger effektiv. |
C-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
| Klasse | Ranking Grund |
|---|---|
![]() ** Ranger (spätes Spiel) ** | Im späten Spiel kämpfen die Rangers aufgrund ihrer mangelnden wirksamen Fähigkeiten zum Schadensersatz in AOE. Sie werden von Zauberern, Attentätern und sogar Kriegern übertroffen, die als Off-Tanks dienen können. Die Rangers sind zwar immer noch angenehm zu spielen, und sind in PVE-Szenarien am späten Spiel weniger optimal. |
Damit schließt sich unsere umfassende Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Leitfäden und Tipps finden Sie auf unserer Roblox -Seite.
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