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El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto
Mantener el secreto: desafío del perro travieso con intergaláctico: el profeta hereje

El CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, reveló recientemente las dificultades para mantener la nueva IP del estudio, Intergaláctico: el profeta hereico , en secreto. Este desafío fue amplificado por la frustración de los fanáticos sobre los numerosos remasters y remakes lanzados sin nuevos títulos originales.
La carga del silencio

Druckmann admitió en el New York Times que mantener el secreto durante varios años fue "realmente difícil". Reconoció el creciente sentimiento en línea de los fanáticos que exigían nuevas IP y expresaron cansancio con la cadena de remakes, particularmente de el último de nosotros . A pesar de estas preocupaciones, la revelación de intergaláctico: el profeta hereje demostró ser exitoso, obteniendo más de 2 millones de visitas en YouTube.
Una nueva frontera para el perro travieso

Conocido por franquicias icónicas como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , y The Last of Us , Naughty Dog expande su cartera con Intergaláctico: el profeta hereico . Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.
Ambientada en una alternativa de 1986 con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su historia enigmática ha cobrado innumerables vidas, y Jordan debe utilizar sus habilidades para sobrevivir y potencialmente convertirse en el primero en regresar en más de 600 años.
Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en diferentes instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).
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