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我们最后的开发人员说,很难将新游戏保密

Feb 19,25(3周前)
我们最后的开发人员说,很难将新游戏保密

保持保密:顽皮的狗在婚礼上的挑战:异端先知

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

顽皮的狗首席执行官尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近透露了将工作室的新IP 《与异端先知 》保留下来的困难。在没有新的原创标题的众多重新制作和重制的众多重新制作中,粉丝的挫败感使这一挑战受到了扩大。

沉默负担

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

德鲁克(Druckmann)向《纽约时报》(New York Times) 承认,维持保密性几年“真的很难”。他承认,粉丝们的在线情绪不断增长,要求新的IP,并用一系列的翻拍表达疲倦,尤其是 《最后的我》 。尽管存在这些担忧,但 冰期的揭示:异端先知 *被证明是成功的,在YouTube上获得了超过200万次观看次数。

顽皮狗的新边界

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Uncharted Jak&Daxter Crash Bandicoot 我们最后的 crash and and 的标志性特许经营而闻名。该冠军最初于2022年取笑,由索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)于2024年2月标记,并在Game Awards上正式揭幕。

玩家坐落在1986年的Advance Space Travel中,扮演Jordan A. Mun的角色,Jordan A. Mun是一位悬而未决的猎人。它的神秘历史已经夺走了无数的生命,约旦必须利用自己的技能生存,并有可能成为600多年来首次返回的人。

德鲁克曼(Druckmann)将叙事描述为雄心勃勃,专注于虚构的宗教和对不同机构的信仰的后果。他还强调了游戏重返顽皮狗的动作冒险根,从 akira (1988)和 牛仔bebop (1990)中汲取了灵感。

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