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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

May 15,25(Hace 1 meses)

Ghost of Yotei: el juego más ambicioso de Sucker Punch hasta ahora

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

El próximo título de Sucker Punch, Ghost of Yotei , promete ser una adición innovadora a la serie Ghost, que ofrece libertad sin precedentes y mapas expansivos. Coloque en los últimos detalles sobre este muy esperado juego y su rica representación de la cultura japonesa.

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre Ghost of Yotei , la secuela independiente del aclamado fantasma de Tsushima . El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego contará con la mayor libertad en el juego y los mapas más grandes jamás creados por el estudio. Los jugadores tendrán la autonomía de descubrir las ubicaciones de Yotei Six y elegir cómo vengarlos, separando el juego lineal.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , junto con un nuevo avance cautivador titulado "The Onryō's List". Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista, ATSU, y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six, mostrando elementos de la historia y el juego.

Más armas cuerpo a cuerpo

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Expandiendo el tema de la libertad, Ghost of Yotei presenta una amplia gama de armas cuerpo a cuerpo para el protagonista ATSU. Además de la espada samurai tradicional, los jugadores ahora pueden ejercer un Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza. El director creativo, Nate Fox, confirmó estas adiciones, señalando que si bien la espada sigue siendo central, se pueden aprender otras armas de los maestros encontrados durante todo el mundo expansivo del juego.

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Fox también destacó que el estado no samurai de ATSU permite un enfoque de combate más flexible. Ella puede utilizar cualquier arma caída por enemigos derrotados, agregando una capa dinámica para combatir. Sin embargo, esta flexibilidad se limita a ciertas armas, asegurando la profundidad estratégica en las batallas.

Ezo como la configuración

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Ghost of Yotei se desarrolla en 1603 alrededor del monte Yotei en Ezo (Hokkaido de hoy en día), una región descrita por Cornell como una "etapa que equilibra un ambiente sin ley sin seguridad y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza". Este entorno también contará con la cultura Ainu y su gente, un grupo indígena nativo de las regiones del norte de Japón.

Para representar con precisión la cultura Ainu, los desarrolladores realizaron una extensa investigación en Hokkaido, visitan museos y consultan con expertos culturales. Cornell se inspiró en la impresionante belleza natural de la región, motivando al equipo a dar vida a este entorno para una audiencia global.

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Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su auténtica representación de la cultura japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo mantener este estándar. El juego mostrará los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo", prometiendo una experiencia inmersiva.

Ghost of Yotei está programado para su lanzamiento el 2 de octubre de 2025, exclusivamente en PlayStation 5. ¡Estén atentos para más actualizaciones y sumérjase en el mundo de Ghost of Yotei revisando nuestra cobertura detallada a continuación!

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