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Spyro casi se unió a Crash Bandicoot 5

Mar 14,25(Hace 1 años)
Spyro casi se unió a Crash Bandicoot 5

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Los informes sugieren que Crash Bandicoot 5 se canceló debido al cambio de Activision hacia juegos de servicio en vivo. Vamos a profundizar en los detalles que rodean la estrategia general de cancelación y Activision.

Crash Bandicoot 5: Una víctima del modelo de servicio en vivo

La actuación de Crash Bandicoot 4 y el destino de la secuela

El historiador de juegos Liam Robertson, de DidyouKnowgaming, informa que * Crash Bandicoot 5 * estaba en desarrollo temprano en Toys for Bob, el estudio detrás de la serie * Skylanders *. Sin embargo, el proyecto se archivó como Activision priorizó su modelo multijugador de servicio vivo, reasignando los recursos en consecuencia.

Toys for Bob, instrumental en el revival de la serie Crash Bandicoot , había comenzado a conceptualizar Crash Bandicoot 5 , un juego de plataformas 3D para un solo jugador directamente después de Crash Bandicoot 4: ya es hora .

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

El informe de Robertson detalla los conceptos de la historia propuestos y el arte temprano del desarrollo. El juego se estableció en una escuela infantil villana, con antagonistas que regresan. El arte conceptual incluso mostró a Spyro, otro ícono de PlayStation revivido por Toys for Bob, asociándose con un choque contra una amenaza interdimensional. Robertson reveló: "Crash y Spyro estaban destinados a ser los dos personajes jugables".

El antiguo artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, insinuó la cancelación en X, que luego fue corroborada por el informe de Robertson. La decisión de Activision de cancelar Crash Bandicoot 5 parece vinculada tanto al cambio hacia los juegos de servicio en vivo como el bajo rendimiento percibido de Crash Bandicoot 4 .

El enfoque de Activision en el servicio en vivo y el impacto en otras franquicias

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

La priorización de Activision de los juegos de servicio en vivo afectó a otras franquicias. Robertson también informa que se rechazó un lanzamiento para el Skater 3+4 de Tony Hawk , una secuela de la exitosa nueva versión de Tony Hawk's Pro Skater 1+2 . Vicarios Visions, el estudio detrás de los remakes, fue reasignado a las franquicias centrales de Activision como Call of Duty y Diablo .

El propio Tony Hawk confirmó esto en el informe de Robertson, afirmando que el Pro Skater 3+4 de Tony Hawk fue planeado hasta la absorción de Vicarios Visions en Activision. Él explicó: "Ese era el plan ... estábamos haciendo 3 y 4, y luego Vicarious se absorbió un poco ... realmente no confiaron en nadie de la manera en que lo hicieron.

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