Spyro幾乎加入了Crash Bandicoot 5

報導表明,由於Activision向現場服務遊戲的轉變, Crash Bandicoot 5被取消。讓我們深入研究有關取消和活動的整體策略的細節。
碰撞Bandicoot 5:現場服務模型的傷亡
Crash Bandicoot 4的表演和續集的命運
來自didyouknowgaming的遊戲歷史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)報導說, * Crash Bandicoot 5 *正處於早期開發的鮑勃(Bob),這是 * Skylanders *系列背後的工作室。但是,據報導,由於Activision優先考慮其現場服務多人遊戲模型,因此該項目被擱置了,從而相應地重新分配了資源。鮑勃(Bob)的玩具(Toys for Bob)在崩潰的Bandicoot系列的複興中發揮了作用,開始概念化Crash Bandicoot 5 - 直接在Crash Bandicoot 4之後,直接在Crash Bandicoot 4之後直接將單人玩家3D平台遊戲:這是時候了。
羅伯遜的報告詳細介紹了擬議的故事概念和早期發展藝術。該遊戲設置在一所邪惡的兒童學校,其中包括回歸的對手。概念藝術甚至顯示Spyro是另一個PlayStation偶像鮑勃(Bob)恢復了玩具,並與Crash與跨二維威脅進行了合作。羅伯遜(Robertson)透露:“ Crash and Spyro旨在成為兩個可玩角色。”
鮑勃概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)的前玩具暗示了X上的取消,後來由羅伯遜(Robertson)的報告證實了這一點。 Activision取消Crash Bandicoot 5的決定似乎與邁向現場服務遊戲的轉變以及Crash Bandicoot 4的表現不佳有關。
Activision專注於現場服務以及對其他特許經營的影響
Activision對現場服務遊戲的優先次序影響了其他特許經營權。羅伯遜還報導說,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4的宣傳是成功的托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2翻拍的續集,被拒絕了。翻拍背後的工作室替代視覺將其重新分配給了Activision的核心特許經營權,例如《使命召喚》和《暗黑破壞神》 。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人在羅伯遜(Robertson)的報告中證實了這一點,稱托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4計劃在替代視覺吸收激活中。他解釋說:“那是計劃……我們做了3和4,然後替代就被吸收了……他們並沒有真正相信任何人的替代方式。
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