SpyroはほぼCrash Bandicoot 5に参加しました

レポートは、Activisionがライブサービスゲームへの移行により、 Crash Bandicoot 5がキャンセルされたことを示唆しています。キャンセルとActivisionの全体的な戦略を取り巻く詳細を掘り下げましょう。
Crash Bandicoot 5:ライブサービスモデルの犠牲者
Crash Bandicoot 4のパフォーマンスと続編の運命
DidyouKnowgamingのゲーム史家Liam Robertsonは、 * Skylanders *シリーズの背後にあるスタジオであるToys for Bobで * Crash Bandicoot 5 *が発展していたと報告しています。ただし、Activisionがライブサービスマルチプレイヤーモデルを優先し、それに応じてリソースを再配置するため、このプロジェクトは棚上げされたと伝えられています。クラッシュバンディックシリーズのリバイバルのインストゥルメンタルであるボブのためのおもちゃは、クラッシュバンディクーの直接の直後のシングルプレイヤー3Dプラットフォーマーであるクラッシュバンディクフット5の概念化を開始しました。
ロバートソンのレポートの詳細提案されたストーリーの概念と初期の開発芸術。このゲームは、リターンの敵対者をフィーチャーした悪役の子供の学校で設定されました。コンセプトアートは、Toys for Bobが復活させた別のPlayStationアイコンであるSpyroを示し、次元間の脅威に反してクラッシュと協力しました。ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と明らかにしました。
元Toys for Bob Concept ArtistのNicholas Koleは、Xのキャンセルを暗示しました。 Crash Bandicoot 5をキャンセルするActivisionの決定は、ライブサービスゲームへのシフトとCrash Bandicoot 4のパフォーマンスの低下の両方にリンクされているように見えます。
Activisionがライブサービスに焦点を当て、他のフランチャイズへの影響
Activisionのライブサービスゲームの優先順位付けは、他のフランチャイズに影響を与えました。ロバートソンはまた、トニー・ホークのプロ・スケーター1+2の成功の続編であるトニー・ホークのプロ・スケーター3+4のピッチが拒否されたと報告しています。リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、 Call of DutyやDiabloなどのActivisionのコアフランチャイズに再割り当てされました。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告書でこれを確認し、トニー・ホークのプロ・スケーター3+4が、アクティティションへの吸収になるまで計画されていると述べた。彼は、「それが計画だった…私たちは3と4をやっていたが、それから代役は吸収された…彼らは彼らが代理をした方法で誰も本当に信頼しなかった。
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