Spyro几乎加入了Crash Bandicoot 5

报道表明,由于Activision向现场服务游戏的转变, Crash Bandicoot 5被取消。让我们深入研究有关取消和活动的整体策略的细节。
碰撞Bandicoot 5:现场服务模型的伤亡
Crash Bandicoot 4的表演和续集的命运
来自didyouknowgaming的游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)报道说, * Crash Bandicoot 5 *正处于早期开发的鲍勃(Bob),这是 * Skylanders *系列背后的工作室。但是,据报道,由于Activision优先考虑其现场服务多人游戏模型,因此该项目被搁置了,从而相应地重新分配了资源。鲍勃(Bob)的玩具(Toys for Bob)在崩溃的Bandicoot系列的复兴中发挥了作用,开始概念化Crash Bandicoot 5 - 直接在Crash Bandicoot 4之后,直接在Crash Bandicoot 4之后直接将单人玩家3D平台游戏:这是时候了。
罗伯逊的报告详细介绍了拟议的故事概念和早期发展艺术。该游戏设置在一所邪恶的儿童学校,其中包括回归的对手。概念艺术甚至显示Spyro是另一个PlayStation偶像鲍勃(Bob)恢复了玩具,并与Crash与跨二维威胁进行了合作。罗伯逊(Robertson)透露:“ Crash and Spyro旨在成为两个可玩角色。”
鲍勃概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)的前玩具暗示了X上的取消,后来由罗伯逊(Robertson)的报告证实了这一点。 Activision取消Crash Bandicoot 5的决定似乎与迈向现场服务游戏的转变以及Crash Bandicoot 4的表现不佳有关。
Activision专注于现场服务以及对其他特许经营的影响
Activision对现场服务游戏的优先次序影响了其他特许经营权。罗伯逊还报道说,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4的宣传是成功的托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2翻拍的续集,被拒绝了。翻拍背后的工作室替代视觉将其重新分配给了Activision的核心特许经营权,例如《使命召唤》和《暗黑破坏神》 。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人在罗伯逊(Robertson)的报告中证实了这一点,称托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4计划在替代视觉吸收激活中。他解释说:“那是计划……我们做了3和4,然后替代就被吸收了……他们并没有真正相信任何人的替代方式。
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