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"Los streamers ganan el viaje de Hazelight Studios después de la finalización del escenario secreto"

Los streamers de ficción divididos ganan un viaje a Hazelight Studios después de completar Secret Stage
La comunidad de juegos ha estado llena de emoción mientras los streamers Sharkovo y E1um4y conquistaron la desafiante escenario secreto del "infierno láser" en la ficción dividida, ganándose un viaje codiciado a Hazelight Studios. Este logro subraya el éxito continuo del juego y las sorpresas innovadoras que continúa ofreciendo a los jugadores. Siga leyendo para descubrir más sobre el Láser Hell Challenge y lo que sigue para Hazelight Studios después del lanzamiento triunfante de Split Fiction.
La ficción dividida continúa con más sorpresas
Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios
Después de su exitoso lanzamiento el mes pasado, Split Fiction ha mantenido a los jugadores comprometidos con gemas ocultas como la etapa del "infierno Laser". Este nivel notoriamente difícil fue recientemente conquistado por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su triunfo en Bilibili. Para acceder a esta etapa, los jugadores deben presionar una secuencia específica de interruptores en el elevador dentro del nivel de aislamiento, transportándolos a una plataforma llena de láser.
Su exitosa finalización del desafío desbloqueó un mensaje especial del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien felicitó al dúo y reveló que incluso la mayoría de los desarrolladores del estudio lucharon con el nivel. Las tarifas luego extendieron una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia. Poco después, las tarifas reconocieron su logro en Twitter (X) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitficton.
Hazelight Studios trabajando en su próximo juego
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA y se burló del próximo proyecto del estudio. Las tarifas compartieron que si bien la ficción dividida fue un lanzamiento especial, su enfoque rápidamente cambia a nuevas empresas. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo. Hizo hincapié en la emoción en torno a su próximo juego, en el que comenzaron a trabajar hace un mes, pero permanecieron de los detalles. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares, y agregó que Hazelight generalmente completa proyectos dentro de tres a cuatro años.
Con respecto a su asociación con EA, Fares fue clara: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Elogió el enfoque de no intervención de EA, destacando cómo ha fomentado el éxito de Hazelight, a pesar de la reputación mixta del editor en la industria.
Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. La actualización incluye correcciones para la mecánica del juego, los problemas pequeños en el juego en línea y las mejoras en la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito notable al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante hazaña contrasta con el éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias poco después de su lanzamiento en 2021 y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para mantenerse actualizado con las últimas noticias y desarrollos, asegúrese de consultar nuestro artículo a continuación.
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