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Warframe Devs Detalle Evolution of Live Service en 1999 y Soulframe

Feb 11,25(Hace 5 meses)
Warframe Devs Detalle Evolution of Live Service en 1999 y Soulframe

La expansión de Warframe de 1999 y Soulframe: una mirada a los juegos de servicio en vivo sostenibles

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Extremas digitales, los creadores del popular título gratuito Warframe , presentó nuevos detalles emocionantes sobre sus próximas expansiones en el Tennocon 2024. Esto incluye una inmersión profunda en Warframe: 1999 y un primer vistazo al juego para su fantasía MMO, Soulframe . El CEO Steve Sinclair también compartió su perspectiva sobre los desafíos y éxitos del desarrollo de juegos de servicio en vivo a largo plazo.

Warframe: 1999-Una aventura retro de ciencia ficción (invierno 2024)

Protoframes, infestación y una banda de chicos?

Warframe: 1999 transporta a los jugadores a un Höllvania retro-futurista, agarrado por las primeras etapas de la infestación. Los jugadores controlan Arthur Nightingale, líder del equipo hexadecimal, empuñando un protoframe, un precursor de los warframes del juego principal. La demostración del juego mostró una acción de alto octanaje, incluido el atomiciclo de Arthur, el combate intenso contra los enemigos protofestados y un encuentro inesperado con una banda de chicos de los 90. La banda sonora de la demostración ahora está disponible en el canal Warframe YouTube.

Conoce al hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

El equipo hexadecimal comprende seis miembros, cada uno con roles únicos. Si bien solo Arthur es jugable en la demostración, la expansión presenta un nuevo sistema de romance, lo que permite a los jugadores conectarse con miembros hexadecimales a través de un "mensaje instantáneo cinemático", lo que lleva a un posible romance de Nochevieja.

cortometraje animado

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes está colaborando con The Line Animation Studio (conocido por los videos musicales de Gorillaz) para producir un cortometraje animado ambientado en el Warframe: 1999 Universo, lanzando junto con la expansión.

Soulframe-Un MMO de fantasía de mundo abierto

Un mundo nuevo espera

El primer Soulframe Devstream exhibió el juego y los detalles de la historia. Los jugadores se convierten en enviados, encargados de limpiar la maldición Oda de la tierra de Alca. El prólogo de Warsong presenta el mundo y su estilo de combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. Los jugadores tendrán acceso a una noche nocturna, un orbitador personal para la elaboración, interactuar con NPC e incluso acariciar un monte de lobo.

Aliados y enemigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Los jugadores se encontrarán con antepasados, espíritus que otorgan habilidades únicas (Germinia, la bruja de la rata, SIDA en la elaboración y los cosméticos). Los enemigos incluyen a Nimrod, un poderoso atacante a distancia, y Bromius, una bestia formidable.

SoulFrame Release

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe se encuentra actualmente en un alfa cerrado (Soulframe Preludes), con planes de acceso más amplio este otoño.

Digital Extremes CEO sobre la sostenibilidad de los juegos de servicio en vivo

El juego largo

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

En una entrevista de VGC en Tennocon 2024, el CEO Steve Sinclair expresó su preocupación por la tendencia de los principales editores que abandonan prematuramente los juegos de servicio en vivo debido a las ansiedades iniciales de rendimiento. Destacó el éxito a largo plazo de Warframe como un testimonio del desarrollo de pacientes y el compromiso de la comunidad, contrastándolo con la breve vida útil de juegos como himno , sincronizado ,, y Crossfire x . Los extremos digitales tienen como objetivo evitar repetir errores pasados ​​(como la cancelación de los increíbles eternos ) con soulframe .

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