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Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore

Mar 05,25(Il y a 1 ans)
Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore

Préparez-vous pour un voyage magique! En juin, Magic: The Gathering et Final Fantasy entrent en collision dans un événement de croisement passionnant. Ce n'est pas n'importe quel croisement; Il comprend quatre decks de commandants préconstruts, chacun sur le thème d'un jeu de fantasme final principal différent: 6, 7, 10 et 14.

Découvrez la galerie ci-dessous pour un aperçu de l'œuvre d'art et de l'emballage pour chaque deck.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks révélé

13 images

Cette collaboration comprend un ensemble entièrement rédable et légal standard et quatre decks préconstruits à 100 cartes. Ces decks mélangent des réimpressions avec un nouvel art sur le thème de Final Fantasy et des cartes nouvelles spécifiquement conçues pour le commandant. Chaque deck est méticuleusement conçu autour d'un seul jeu Final Fantasy, offrant une plongée profonde dans ses moments de tradition et d'emblématique.

Selon le concepteur de jeux senior Daniel Holt, le choix des jeux a été un équilibre minutieux entre le gameplay et la reconnaissance d'histoire. Alors que Final Fantasy VII et XIV ont été des choix faciles, les jeux VI et X ont nécessité plus de délibérations, finalement sélectionnés en raison de leur popularité au sein de l'équipe de développement.

L'équipe de conception a fait face à des défis intéressants. Pour Final Fantasy VII, le deck s'inspire à la fois du jeu PS1 original et de la trilogie moderne du remake. Le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney explique que le récit suit le classique de 1997, mais le style artistique intègre des éléments des remakes.

Final Fantasy VI a présenté un défi unique, sans références d'art modernes des autres jeux. L'équipe a travaillé en étroite collaboration avec l'équipe Final Fantasy VI pour créer des conceptions de personnages qui se sentent à la fois familières et fraîches, mélangeant des éléments de l'art conceptuel original, des sprites et du remaster Pixel.

Les dirigeants de pont des commandants ont également été soigneusement choisis. Bien que le nuage soit le choix naturel de Final Fantasy VII, d'autres sélections impliquaient plus de brainstorming. Y'shtola de Final Fantasy XIV a été sélectionnée pour sa popularité, ses capacités de lancement de sorts et son scénario riche, se concentrant spécifiquement sur son arc de Shadowbringers.

Les identités des couleurs des decks ont été stratégiquement choisies pour refléter à la fois les thèmes du jeu et le gameplay souhaité. Les quatre decks incluent White, qui aide à incorporer un large éventail de héros. Les stratégies de terrasse vont de la reconstruction de votre parti (FFVI), de l'utilisation des stratégies d'équipement (FFVII), de la mise à profit d'un système de nivellement de la grille de sphère (FFX), et de se concentrer sur le cas épelle non créatif (FFXIV).

Au-delà des personnages principaux, les decks présentent de nombreux personnages de Final Fantasy bien-aimés en tant que créatures et sorts légendaires. Bien que les détails restent sous les wraps, les fans peuvent s'attendre à voir de nombreux visages familiers.

L'ensemble Final Fantasy sera lancé le 13 juin, avec les versions régulières et collector de l'édition des decks. Les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés sur toute la gamme de produits.

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