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エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

May 13,25(1年前)

エルデンリングの広大な世界では、弓は通常、敵の注意を引くためにしばしば使用されたり、遠くから敵を弱めたり、ルーン農業のために特定の敵を排除するために使用される二次武器として機能します。しかし、ゲームのNightreignでは、弓はIroneeクラスの核となる武器として中心的なステージを取り、他のクラスとは異なるユニークなプレイスタイルを提供します。これにより、IroneyeはNightreignのサポートクラスに最も近いものになります。以下の排他的なビデオで、iRoneyeのゲームプレイに飛び込みます。

遊ぶ

アイロニーとしての演奏の私の第一印象は、彼らの脆弱性でした。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、特にゲームの早い段階で多くのヒットに耐えることができないため、直接戦闘から安全を維持するには弓に固執することが重要です。ありがたいことに、スターティングボウは堅牢で、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを備えています。このスキルにより、長距離攻撃、損傷の増加、および追加の落ち着きの損傷が可能になり、貴重な資産になります。

Nightreignが弓の力学を大幅に刷新したことに注意することが重要です。彼らは今、より速く撃ち、プレイヤーはロックされた敵をターゲットにしている間、より迅速に動くことができます。さらに、装備の弓の矢印タイプに限定されていますが、一定の矢の供給の必要性は排除されています。その他の拡張機能には、ロールからの新しい撮影アニメーション、壁の走りや撮影の撮影などのアクロバティックな操作を実行する能力、ファーストパーソンモードに入ることなく狙うオプション、複数の敵を打つために3つの矢印を分散させる強力な攻撃が含まれます。さらに、矢を使用して、倒れた敵に対するバックスタブまたは内臓攻撃を実行できるようになりました。これらの変更により、弓はNightrignの恐ろしい主要な武器になり、Elden Ringのベースバージョンでの制限に対処します。

アイロニーとして遊ぶとき、弓は単なる道具ではなく、クラスの本質です。 iRoneyeの主要なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速なダガーダッシュであり、すべてのソースからの損傷を増やすためにそれらをマークします。短いクールダウンでは、デバフの期間について警戒している場合、このスキルはボスに継続的に維持できます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵を通り抜けて危険を逃れることができます。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で充電された攻撃です。充電段階で、あなたは不死身で、一度リリースされると、ショットは大きなダメージを与え、障害物や敵を直線で貫通し、グループをクリアするのに最適です。

Ironeyeは、安全な距離から同盟国を復活させる能力のために、チームの設定で本当に優れています。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃を通じてキャラクターの上に分割された円を空にすることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを消費する危険を冒す必要がありますが、iRoneyeはコストなしで遠くからそうすることができます。この機能は、チームの成功の決定要因となる可能性があります。ただし、より多くのパーティションがサークルに追加されるため、課題は微妙に増加し、極小を使用せずに3つすべての部分をクリアする必要がある味方を復活させるのが難しくなります。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでのユーティリティは比類のないものです。マーキング能力でチームのダメージを強化し、チームのアイテムドロップを増やし、究極のモブをクリアすることから、チームメイトを安全に復活させるまで、Ironeyeの貢献はNightrignのNightfarersの間で非常に貴重です。

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