Elden Ring : Nightreign -Ironeye 실습 미리보기 - IGN
엘든 링의 광대 한 세계에서 활은 일반적으로 2 차 무기 역할을하며, 종종 적의 관심을 끌거나, 멀리서 적을 약화 시키거나, 룬 농업의 특정 적을 전략적으로 제거하는 데 사용됩니다. 그러나 게임 Nightreign에서 활은 Ironeye 클래스의 핵심 무기로 중심 무대를 차지하며 다른 클래스와는 독특한 플레이 스타일을 제공합니다. 이로 인해 Ironeye는 Nightreign의 지원 클래스에 가장 가까운 것입니다. 아래 독점 비디오에서 Ironeye의 게임 플레이로 뛰어 들었습니다.
Ironeye로서의 연주에 대한 나의 첫 인상은 그들의 취약성이었습니다. 그들이 무기를 휘두를 수는 있지만, 활을 붙잡는 것은 직접 전투에서 안전을 유지하는 것이 중요합니다. 특히 많은 히트 곡, 특히 게임 초반에 견딜 수 없기 때문입니다. 고맙게도, 출발 활은 강력하여 견고한 피해를 입히고 강력한 샷 기술을 특징으로합니다. 이 기술은 장거리 공격, 손상 증가 및 추가 포이즈 피해를 허용하여 귀중한 자산이됩니다.
Nightreign은 활의 역학을 크게 개조했다는 점에 유의해야합니다. 그들은 이제 더 빨리 쏘고, 플레이어는 잠긴 적을 목표로 더 빨리 움직일 수 있습니다. 더욱이, 당신은 장비 된 활의 화살표 유형으로 제한되지만, 화살표의 일정한 공급 필요가 제거되었습니다. 다른 개선 사항에는 롤의 새로운 촬영 애니메이션, 벽을 달리기 및 미드 리피 촬영과 같은 곡예 기동을 수행하는 기능, 1 인칭 모드에 들어가지 않고 조준하는 옵션 및 여러 적을 때리기 위해 3 개의 화살표를 분산시키는 강력한 공격이 있습니다. 또한 이제 화살표를 사용하여 다운 된 적에 대한 백 스테이브 또는 내장 공격을 실행할 수 있습니다. 이러한 변화는 활을 Nightreign의 강력한 1 차 무기로 만들어 Elden Ring의 기본 버전에있는 한계를 해결합니다.
Ironeye로 플레이 할 때 활은 단순한 도구가 아니라 수업의 본질입니다. Ironeye의 주요 기술 인 마킹은 적을 뚫고 모든 소스의 피해를 입히는 신속한 단검 대시입니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면 디버프의 지속 시간에주의를 기울이면이 기술을 보스에게 지속적으로 유지할 수 있습니다. 또한 우수한 이동성 도구 역할을하여 적을 돌면 위험을 피할 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 강력하고 충전 된 공격입니다. 충전 단계에서는 무적이며 일단 출시되면 샷은 엄청난 피해를 입히고 장애물과 적을 직선으로 뚫고 그룹을 청소하기에 적합합니다.
Ironeye는 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력으로 인해 팀 환경에서 진정으로 뛰어납니다. Nightreign에서, 다운 된 동맹국을 부활시키는 것은 공격을 통해 자신의 캐릭터 위의 파티션 된 원을 비우는 것과 관련이 있습니다. 대부분의 클래스는 긴밀한 전투를 위험에 빠뜨리거나 리소스를 소비해야하지만 Ironeye는 비용없이 멀리서 할 수 있습니다. 이 기능은 팀의 성공의 결정 요인이 될 수 있습니다. 그러나 더 많은 파티션이 원에 추가되면서 각 동맹국의 희미한 경우 도전이 증가하여 Ironeye가 궁극적 인 사용없이 세 부분을 모두 제거 해야하는 동맹국을 부활시키는 것이 더 어려워집니다.
Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 팀의 유틸리티는 비교할 수 없습니다. 마킹 능력으로 팀 피해를 향상시키고, 분대의 품목 하락을 증가시키고, 궁극적 인 폭도를 정리하고, 안전하게 팀원들에 이르기까지, Ironeye의 기여는 Nightreign의 나이트 파러들 사이에서 귀중합니다.
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