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2025年のトップクラシックボードゲーム

May 13,25(1 か月前)
2025年のトップクラシックボードゲーム

ボードゲームは、今日入手可能なさまざまなゲームのおかげで、体験の宝庫です。家族向けのゲーム、戦略的な課題、またはその他のジャンルに興味があるかどうかにかかわらず、誰にとっても何かがあります。ただし、最新のボードゲームの魅力は、古典的なカウンターパートの価値を減少させません。これらの時代を超越したゲームは、正当な理由で新人とベテランの両方のプレイヤーの両方に人気があり続けています。

TL; DR:最高のクラシックボードゲーム

Azul Boardゲーム

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パンデミック

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乗車チケット

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カタン

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シャーロックホームズ:コンサルティング探偵

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止まることはできません

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60周年記念版を取得します

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外交

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Yahtzee

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スクラブル

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オセロ

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クロキノール

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嘘つきのサイコロ

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チェス - 磁気セット

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トランプ

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Go-磁気ボードゲームセット

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現代のゲームは、90年代半ばに始まったデザイントレンドから進化しました。ただし、この期間の前からクラシックを探索することは非常にやりがいがあります。ここでは、逆の時系列の順序でリストされている時間のテストに耐えた最高のクラシックボードゲームのいくつかを紹介します。

アズール(2017)

Azul Boardゲーム

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2017年にリリースされたにもかかわらず、Azulはすぐにモダンなクラシックになりました。この抽象的なゲームは視覚的に素晴らしいもので、お菓子に似た明るく分厚いタイルが特徴です。ゲームプレイはシンプルでありながら深いものです。プレイヤーはプールからマッチングタイルを取り、1〜5タイルの列でボード上に配置します。列を完成させると、スコアリングマットに移動し、プレイヤーは隣接するタイルと完成したセットでポイントを獲得します。その単純なメカニズムは、多様性、深み、微妙な相互作用に満ちたゲームを信じています。

詳細については、Azulの詳細なレビューをご覧になるか、その多くの拡張を調べてください。

パンデミック(2008)

パンデミック

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パンデミックは、協同組合のゲームプレイを普及させたゲームです。プレイヤーは、世界の地図上でキューブに代表される病気の広がりから世界を救うために協力しています。ゲームの巧妙なメカニズムとシンプルなルールは、それを説得力のある挑戦にします。プレイヤーは、カードセットを収集し、特別な能力を使用して、アウトブレイクが制御不能になる前に治療を見つける必要があります。

ベースゲームに加えて、さらに多くの拡張とスピンオフを利用できます。

ライドチケット(2004)

乗車チケット

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Alan R. Moonによって設計されたTicket To Rideは、Rummyのセットコレクションメカニックに基づいた非常にアクセスしやすいゲームです。プレイヤーは色のカードを収集して、列車のルートを請求し、都市を接続し、完成したルートの得点ポイントを獲得します。ゲームのタイトなマップと他のプレイヤーがあなたの動きをブロックする可能性は、強烈でエキサイティングなゲームプレイを生み出します。その人気は、多くのバージョンと拡張につながりました。

カタンの入植者(1996)

カタン

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現在、カタンとして知られているこのゲームは、リリースされたときに革新的でした。プレーヤーが島に植民地化するために競争したため、サイコロの仕組み、取引、ルート計画の組み合わせを導入しました。現代のゲームシーンへの影響は誇張することはできず、運と戦略の魅力的な融合のままです。

シャーロックホームズコンサルティング探偵(1981)

シャーロックホームズ:コンサルティング探偵

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このゲームは、ボードゲームの要素と自分のアドベンチャースタイルの選択を融合させ、ビクトリア朝のロンドンで謎を解くことができるようになります。チームは協力して手がかりを明らかにして解決し、シャーロックホームズ自身よりも優れていることを目指しています。大気の執筆により、各シナリオが魅力的になり、多くの拡張パックがさらに課題を提供します。

止まらない(1980)

止まることはできません

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Sid Sacksonによって設計されたCaning Stopは、ボード上の列の上部へのペースの速いレースであり、それぞれがサイコロロールの結果を表しています。プレイヤーは4つのサイコロを転がし、ペアを形成し、マーカーを移動し、転がり続けるか終了するかを決定します。ゲームは運とスキルのバランスを取り、優れたモバイルバージョンを追加のプレイにご利用いただけます。

取得(1964)

60周年記念版を取得します

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別のSid Sackson ClassicであるAckireは、モダンゲームの先駆者と見なされています。プレーヤーはグリッド上に企業を構築および統合し、利益を最大化するために株式に投資します。このゲームは、空間的課題と経済戦略を組み合わせており、今日でも新鮮でエキサイティングなままです。

詳細については、Ackire:60 Anniversary Editionのレビューをご覧ください。

外交(1959)

外交

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外交は、同盟と避けられない裏切りを促進するため、友情への影響で有名です。プレイヤーは19世紀のヨーロッパを制御するために競い合い、同時動きの順序が陰謀の層を追加します。ゲームのデザインは、単独で勝つことが不可能であることを保証し、アライアンスを重要であるが勝利の特異なものにします。

Yahtzee(1956)

Yahtzee

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Yahtzeeは、プレイヤーがサイコロを転がしてスコアカードを埋めるクラシックなロールライトゲームです。運への依存にもかかわらず、いつスコアリングするか、いつ別のロールを追加するリスクを冒すかについての戦略的な決定。それは速く、楽しく、家族のゲームの夜に最適です。

スクラブル(1948)

スクラブル

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Scrabbleは、語彙と空間戦略のバランスをとる最愛の単語ゲームです。プレイヤーは7つのランダムな文字を使用してグリッド上に単語を形成し、巧妙な配置とボーナススペースを通じてポイントを最大化することを目指しています。その広範な人気により、仲間のプレイヤーを簡単に見つけることができます。

Othello / Reversi(1883)

オセロ

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オセロはしばしば古代のゲームと間違われているが、プレイヤーがグリッドにディスクを置き、相手のディスクを挟んでディスクをひっくり返す戦略的な戦いである。ゲームのシンプルさは、その深さを裏付けており、ゲームの後半でもコントロールの突然のシフトが可能になります。

クロキノール(1876)

クロキノール

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クロキノールは、スキルと戦略を組み合わせたカナダの器用なゲームです。プレイヤーはディスクをスコアリングゾーンにフリックし、ペグやその他のディスクの後ろにディスクを配置することで敵を追い越すことを目指しています。ボード自体はしばしば美しい芸術作品です。

ペルド /嘘つきのサイコロ(1800)

嘘つきのサイコロ

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Liar's Diceとしても知られるPerudoは、ブラフと統計のゲームです。プレイヤーはカップの下でサイコロを転がし、すべてのプレイヤーの間で特定の価値の総数に入札します。ゲームのシンプルなセットアップは、戦略と推測の豊富な層を隠しています。

チェス(16世紀)

チェス - 磁気セット

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有名な戦略ゲームであるチェスは、その起源をインドのゲームチャトゥランガで西暦600年までさかのぼります。アジアとヨーロッパを介したその進化は、今日私たちが知っている現代のバージョンにつながりました。グローバルな人気と多数のチェスセットが利用可能であるため、これはあらゆるボードゲームコレクションの定番です。

トランプ(西暦900年)

トランプ

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中国を産むトランプは、ポーカーやブリッジなどの人気のあるゲームから、JassやScopaなどのあまり知られていない宝石まで、何千ものゲームを提供しています。現代のデザイナーは、カードゲームで革新を続け、デッキを重要なゲーム機器にしています。

Go(〜2200 BC)

Go-磁気ボードゲームセット

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Goは、古代中国で生まれ、アジアで人気を博しているという深い戦略的深さのゲームです。プレイヤーはグリッドに石を置き、周囲の相手の石を捕らえます。ゲームのシンプルさと複雑さは、それを生涯の挑戦にします。

ボードゲームを「クラシック」にする理由は何ですか?

「クラシック」ボードゲームの定義は主観的ですが、重要な要素には販売、影響力、ブランド認知が含まれます。 Ticket To Rideなどのゲームは、1,000万枚以上のコピーが販売されており、主流の人気になりました。影響力は、革新的なメカニズムが一般的になるずっと前に革新的なメカニズムを導入したようなゲームで見ることができます。チェスと外交で見られるように、ブランドの親しみやすさは、実際のゲームプレイが広く経験されていない場合でも、これらのゲームが象徴的なままであることを保証します。

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