2025年頂級經典棋盤遊戲

董事會遊戲是經驗的寶庫,這要歸功於當今可用的各種遊戲。無論您是喜歡家庭友好的遊戲,戰略挑戰還是任何其他類型,都有適合所有人的東西。但是,現代棋盤遊戲的魅力並沒有降低其經典同行的價值。這些永恆的遊戲在新移民和經驗豐富的玩家中仍然很受歡迎。
TL; DR:最好的經典棋盤遊戲
Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
大流行
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騎車的票
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卡坦
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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
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無法停止
0在亞馬遜上看到它
獲得60週年版
0在亞馬遜上看到它
外交
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yahtzee
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拼字遊戲
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奧賽羅
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克羅基諾爾
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騙子的骰子
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國際象棋 - 磁性套件
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撲克牌
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去 - 磁棋盤遊戲套裝
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現代遊戲從90年代中期開始的設計趨勢發展。但是,在此期間之前探索經典作品可能會令人難以置信。在這裡,我們介紹了一些經過時間考驗的最佳經典棋盤遊戲,並按照時間順序列出。
Azul(2017)
Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
儘管2017年發行了Azul,但Azul迅速成為現代經典。這款抽象遊戲在視覺上令人驚嘆,具有類似於甜食的明亮,矮胖的瓷磚。遊戲玩法很簡單:玩家從泳池上拿起匹配的瓷磚,並將其排成一至五個瓷磚的行上。完成一排將其移至得分墊,在那裡玩家為相鄰瓷磚和完成的套裝賺取積分。它的直接力學信中了一款充滿多樣性,深度和微妙互動的遊戲。
有關更多詳細信息,請查看我們對Azul的深入評論或探索其許多擴展。
大流行(2008)
大流行
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大流行是普及合作遊戲玩法的遊戲。玩家共同努力,以拯救世界免於傳播疾病,以全球地圖上的立方體代表。遊戲的巧妙機制和簡單規則使其成為一個引人注目的挑戰。玩家必須收集卡片和使用特殊能力在爆發失控之前找到治療方法。
除了基礎遊戲外,還可以進行許多擴展和衍生產品。
乘車票(2004年)
騎車的票
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由Alan R. Moon設計的乘車門票是基於Rummy的設定收集機制的高度可訪問的遊戲。玩家收集有色卡以要求火車路線並連接城市,為完成的路線打分。遊戲的緊密地圖以及其他玩家阻止您的動作的潛力創造了激動人心而令人興奮的遊戲玩法。它的受歡迎程度導致了許多版本和擴展。
Catan的定居者(1996)
卡坦
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現在僅被稱為Catan,這款遊戲發行時是革命性的。當玩家競爭殖民一個小島時,它引入了骰子機制,交易和路線計劃的混合。它對現代遊戲現場的影響不能被誇大,它仍然是運氣和戰略的引人注目的融合。
Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)
夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
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該遊戲將棋盤遊戲元素與選擇自己的冒險風格相結合,使玩家可以解決維多利亞時代倫敦的奧秘。團隊共同努力,以揭示線索和解決案件,旨在超越夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes)。大氣寫作使每種情況都吸引人,並且許多擴展包都帶來了進一步的挑戰。
無法停止(1980)
無法停止
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由西德·薩克森(Sid Sackson)設計的是,不能停止的是一場快節奏的比賽,到板上的圓柱頂部,每個都代表骰子擲骰結果。玩家滾動四個骰子,形成對並移動標記,決定是繼續滾動還是結束轉彎。該遊戲平衡了運氣和技巧,並提供出色的移動版本可用於額外遊戲。
收購(1964)
獲得60週年版
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另一個Sid Sackson經典賽Accaire被認為是現代遊戲的先驅。玩家在網格上建立和合併公司,投資股票以最大化利潤。該遊戲將空間挑戰與經濟策略結合在一起,即使在今天,仍然保持新鮮和令人興奮的態度。
要深入了解,請查看我們對《收購:60週年》版的評論。
外交(1959)
外交
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外交因其對友誼的影響而臭名昭著,因為它鼓勵聯盟和不可避免的背叛。玩家競爭控制19世紀的歐洲,同時的運動命令增加了一層陰謀。遊戲的設計確保了獨自獲勝是不可能的,這使聯盟至關重要,但勝利奇異。
Yahtzee(1956)
yahtzee
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Yahtzee是一款經典的擲骰遊戲,玩家擲骰子並填補了記分卡。儘管它依靠運氣,但戰略決策何時得分以及何時冒險另一卷擲骰的深度。快速,有趣,非常適合家庭比賽之夜。
Scrabble(1948)
拼字遊戲
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Scrabble是一種備受喜愛的單詞遊戲,可以平衡詞彙和空間策略。玩家使用七個隨機字母在網格上形成單詞,旨在通過巧妙的放置和獎勵空間最大化積分。它的廣泛歡迎使您可以輕鬆找到其他玩家。
Othello / Reversi(1883)
奧賽羅
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奧賽羅(Othello)經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥,玩家將磁盤放在網格上,通過將它們夾在對手的磁盤上,將磁盤夾住。遊戲的簡單性掩蓋了其深度,甚至在遊戲後期,控制的突然變化也可能發生。
Crokinole(1876)
克羅基諾爾
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Crokinole是一款結合技能和策略的加拿大靈活性遊戲。玩家將磁盤放入得分區域,旨在通過將磁盤定位在釘子或其他磁盤後面來超越對手。木板本身通常是美麗的藝術品。
Perudo / Liar骰子(1800)
騙子的骰子
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Perudo也被稱為Liar的骰子,是一款虛張聲勢和統計的遊戲。玩家在杯子下擲骰子,並競標所有玩家中特定價值的總數。遊戲的簡單設置隱藏了豐富的策略和猜測。
國際象棋(16世紀)
國際象棋 - 磁性套件
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國際象棋是一款著名的戰略遊戲,與印度遊戲Chaturanga一起追溯到公元600年。它通過亞洲和歐洲的發展導致了我們今天所知道的現代版本。憑藉其全球知名度和眾多國際象棋套裝,它是任何棋盤遊戲收藏的主食。
撲克牌(公元900年)
撲克牌
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撲克牌起源於中國,提供了數千款遊戲,從撲克和橋樑等受歡迎的遊戲到Jass和Scopa等鮮為人知的寶石。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,使甲板成為必不可少的遊戲設備。
去(公元前2200年)
去 - 磁棋盤遊戲套裝
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Go是一款具有深刻戰略深度的遊戲,起源於中國古代,在亞洲仍然很受歡迎。玩家將石頭放在網格上,通過周圍捕捉對手的石頭。遊戲的簡單性和復雜性使其成為終生的挑戰。
是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?
定義“經典”棋盤遊戲是主觀的,但關鍵因素包括銷售,影響力和品牌知名度。售出超過1000萬張的駕駛機票之類的遊戲已成為主流知名度。在Acceaire之類的遊戲中可以看出影響力,該遊戲在很久以前就引入了創新的機制。正如在國際象棋和外交上看到的那樣,品牌熟悉度可以確保這些遊戲仍然是標誌性的,即使它們的實際遊戲玩法可能沒有那麼廣泛的經驗。
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