Zois Ghost Update:Karma Systemが計画しました

インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは、最近、Ghost Zoisの興味深い概念を紹介するユニークなKarmaシステムの計画を発表しました。この超常的なメカニックは、ゲームの現実的な設定に新しい次元を追加します。
死後のゾイの運命
キムは、Zoiの死後の世界が彼らのカルマポイントによって決定されていることを明らかにしました(2025年2月7日、Discord Post)。十分なポイントが死後の世界に通過を許可しますが、カルマが不十分な人は、十分なポイントを蓄積するまで幽霊として残ります。カルマを復元する方法は、今のところ非公開のままです。
限られているが、魅力的な幽霊の相互作用
ディレクターは、コアゲームプレイを覆すことなくゴーストインタラクションを統合することを目指して、バランスの取れたアプローチを強調しました。現在、早期アクセスプレーヤーは、特定の状況下で、指定された時期に限られた会話を通じてゴーストゾイスにのみ遭遇します。
カルマの相互作用を垣間見る
Krafton Inc.の2024年8月、Madmorphを含むコンテンツクリエイターとのコラボレーションは、Karmaシステムを覗き見しました。 Madmorphのビデオでは、「Karma Interactions」が紹介されています。これは、プレイヤーがカルマスコアに影響を与えるアクションを実行できる機能です。例には、ポジティブなアクション(友人の投稿が好きなような)とネガティブなアクション(かなり不快ないたずらなど)の両方が含まれます。
将来の意味と早期アクセス
アーリーアクセスバージョン(2025年3月28日)はリビングゾイスに焦点を当てていますが、キムは将来の更新におけるカルマ相互作用の大幅に拡大した役割を示唆しています。この興味深いシステムは、インゾイに深さと予期しないゲームプレイの層を追加することを約束します。
キムのビジョンは厳格なリアリズムを超えており、将来のファンタジー要素を探求する意欲を示唆し、インゾイ内の生活のシミュレーションを豊かにします。
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