ZOIS幽灵更新:业力系统计划
Feb 25,25(1个月前)

Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近发布了独特的业力系统计划,引入了幽灵Zois的有趣概念。这种超自然的机械师为游戏的现实设置增加了一个新的维度。
死后Zoi的命运
金(Kim)透露(2025年2月7日,Discord Post)表明,Zoi的来世是由他们的业力点决定的。足够的积分给了来世,而业力不足的人一直是鬼魂,直到他们积累了足够的点为止。现在,恢复业力的方法目前尚未公开。
有限但引人入胜的幽灵互动
导演强调了一种平衡的方法,旨在将幽灵互动整合在一起而不掩盖核心游戏玩法。目前,在特定情况和指定时间,早期的访问玩家只会通过有限的对话遇到幽灵ZOI。
瞥见业力互动
Krafton Inc.于2024年8月与包括Madmorph在内的内容创作者合作,对业力系统进行了偷窥。 Madmorph的视频展示了“业力互动”,这项功能使玩家可以执行影响其业力得分的动作。示例包括积极的行动(例如喜欢朋友的帖子)和负面行为(例如一个相当不愉快的恶作剧)。
未来的含义和早期访问
尽管早期访问版本(Steam启动2025年3月28日)着重于活着的Zois,但金暗示了未来更新中业力互动的角色大大扩展。这个有趣的系统有望为Inzoi增加一层深度和意外的游戏玩法。
金的愿景超出了严格的现实主义,这表明将来愿意探索幻想元素,从而丰富了对Inzoi内部生活的模拟。
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